幾年前英特爾還是半導(dǎo)體設(shè)計(jì)和制造的王者,但最近幾年隨著摩爾定律的突破越來(lái)越難,英特爾在工藝方面的進(jìn)展速度開(kāi)始變慢了。但其實(shí)這不是英特爾一家的問(wèn)題,而是整個(gè)行業(yè)在工藝方面的進(jìn)展都變慢了。
有些人因?yàn)椤坝⑻貭栠t遲不推出5nm芯片”而認(rèn)為英特爾在工藝上已經(jīng)脫離業(yè)界先進(jìn)隊(duì)伍,并且以此為核心提出了一系列觀(guān)點(diǎn),例如:
1、因?yàn)橛⑻貭栐凇?nm”市場(chǎng)上沒(méi)有相關(guān)份額,所以英特爾沒(méi)有高端芯片;
2、英特爾錯(cuò)過(guò)了AI市場(chǎng)的發(fā)展機(jī)遇;
3、英特爾已經(jīng)敗給了英偉達(dá)、AMD;
4、人工智能的熱潮主要利好英偉達(dá);
5、市場(chǎng)對(duì)英特爾的振興計(jì)劃沒(méi)信心,股價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于半導(dǎo)體行業(yè)整體水平;
6、英特爾的長(zhǎng)期市場(chǎng)表現(xiàn)也大大落后于各個(gè)主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手;
…..
這些觀(guān)點(diǎn)看似合理,實(shí)際上漏洞還是很大的。特別是這些高度依賴(lài)一個(gè)核心觀(guān)點(diǎn),就是英特爾在“5nm”市場(chǎng)上的表現(xiàn)問(wèn)題,并且他顯然是將“5nm”芯片當(dāng)成了高端芯片的標(biāo)準(zhǔn),這其實(shí)是英特爾被工藝命名坑了。
由于半導(dǎo)體工藝可能離大家的生活比較遙遠(yuǎn),所以我們先拿大家更加熟悉的手機(jī)舉個(gè)例子。一般來(lái)說(shuō)手機(jī)型號(hào)中數(shù)字越大,手機(jī)就越新,性能往往就越強(qiáng)。但這第一要建立在同品牌同系列的基礎(chǔ)上,比如華為Mate40大概率比華為Mate30性能強(qiáng)。
現(xiàn)在假如你要去手機(jī)店買(mǎi)一個(gè)手機(jī),你原來(lái)在網(wǎng)上看好的是iPhone14,但去了之后店員一直給你推薦華為Mate20(2018年發(fā)布),而且店員還介紹說(shuō):這可是華為的20系列手機(jī),比蘋(píng)果的14系列手機(jī)高了好幾代,性能強(qiáng)很多。
對(duì)于具備一定知識(shí)的數(shù)碼愛(ài)好者應(yīng)該一眼就能看出這是個(gè)騙子。選手機(jī)怎么能只看型號(hào)中的數(shù)字呢?但這種事放在芯片領(lǐng)域卻能“大行其道”。
01
工藝命名游戲
對(duì)于了解半導(dǎo)體行業(yè)的朋友來(lái)說(shuō),摩爾定律大家應(yīng)該是比較熟悉了。摩爾定律是戈登·摩爾的經(jīng)驗(yàn)之談,他發(fā)現(xiàn)每隔18-24個(gè)月,芯片上晶體管數(shù)目就增加一倍。
為了使晶體管密度翻倍,每個(gè)晶體管尺寸需要縮小為原來(lái)的0.7倍,因此工藝節(jié)點(diǎn)也是以前一代工節(jié)點(diǎn)的0.7倍命名。例如350nm(0.35微米)下一代工藝就是250nm(0.25微米)。
一開(kāi)始業(yè)界的發(fā)展還是比較符合摩爾定律的,該翻倍翻倍。業(yè)界也有著相對(duì)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。但后來(lái)晶體管密度翻倍變得異常困難。對(duì)此,業(yè)界出現(xiàn)了兩種解決方法。以三星、臺(tái)積電為代表的一些企業(yè)認(rèn)為,應(yīng)該棄“摩爾定律”于不顧,就是當(dāng)工藝上有一定的提升的時(shí)候就可以用下一代工藝名稱(chēng)命名。而英特爾選擇在10nm這個(gè)節(jié)點(diǎn)硬抗一下,不管再苦再累,這代工藝的晶體管密度就一定要翻倍。英特爾選擇這么做,除了技術(shù)和企業(yè)戰(zhàn)略上的考慮其實(shí)還有一個(gè)原因,戈登·摩爾是英特爾創(chuàng)始人之一,所以英特爾這家企業(yè)無(wú)疑是“摩爾定律”的天然擁護(hù)者。
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),三星、臺(tái)積電等企業(yè)選擇了“工藝具有一定提升就用下一代工藝名稱(chēng)命名”這條道路。但這“一定提升”可沒(méi)說(shuō)有多一定。
所以最終就演變成了大家都按自己的節(jié)奏給工藝起名字,不同廠(chǎng)商之間同名稱(chēng)工藝之間差距非常大。
舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),三星于2022年06月30日宣布基于3納米(nm)全環(huán)繞柵極(Gate-All-AroundT,簡(jiǎn)稱(chēng) GAA)制程工藝節(jié)點(diǎn)的芯片已經(jīng)開(kāi)始初步生產(chǎn)。而臺(tái)積電的3納米則基本要等到同年的12月29日。
看到這些消息你是不是覺(jué)得三星“首發(fā)”了3nm工藝,所以三星是業(yè)界最強(qiáng)的半導(dǎo)體制造公司?甚至可能還會(huì)說(shuō)“截至2022年12月前,三星是業(yè)界唯一一家能提供3nm工藝的公司”。
但是吧,三星的首個(gè)3nm工藝(3GAE)晶體管密度比臺(tái)積電5nm工藝(N5)要低。要知道臺(tái)積電的N5工藝可是2020年的事了。那這時(shí)候如果臺(tái)積電把自己的N5改個(gè)名字叫“3nm”,那是不是就變成了臺(tái)積電首發(fā)3nm工藝了?
對(duì)于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),自己的工藝叫什么名字其實(shí)都沒(méi)有關(guān)系。就像中芯國(guó)際有“N+1工藝”、“N+2工藝”。在存儲(chǔ)芯片制造領(lǐng)域以美光為例,有1β、1γ與1δ工藝。
所以當(dāng)我們要分析對(duì)比這些工藝的時(shí)候一定是要用客觀(guān)參數(shù)進(jìn)行分類(lèi)對(duì)比,比如經(jīng)典的晶體管密度,或者現(xiàn)在更加流行的PPA。 PPA:Performance(性能)、Power(功耗)、Area(尺寸)三者的縮寫(xiě)。
而不能因?yàn)橐粋€(gè)廠(chǎng)商發(fā)布了一個(gè)名字叫“幾納米”的工藝,就認(rèn)為這個(gè)廠(chǎng)商的技術(shù)先進(jìn)或者落后。對(duì)于一款“技術(shù)產(chǎn)品”,僅憑名字判斷這個(gè)產(chǎn)品怎么樣,而不去了解產(chǎn)品的具體性能參數(shù),這個(gè)事其實(shí)是非常離譜的。
當(dāng)然這個(gè)問(wèn)題對(duì)于半導(dǎo)體行業(yè)來(lái)說(shuō)算個(gè)歷史遺留問(wèn)題,畢竟之前業(yè)內(nèi)的工藝名稱(chēng)-晶體管密度-物理尺寸之間是有對(duì)應(yīng)關(guān)系的,但業(yè)內(nèi)一些大廠(chǎng)開(kāi)始憑借自己的意愿給工藝起名之后,這個(gè)關(guān)系實(shí)際上被斬?cái)嗔?。可以這么說(shuō),對(duì)于28nm以下的工藝,用工藝名稱(chēng)進(jìn)行分析已經(jīng)很不嚴(yán)謹(jǐn)了。對(duì)于10nm以下的工藝,用工藝名稱(chēng)進(jìn)行分析則完全沒(méi)有現(xiàn)實(shí)意義。
相信大多數(shù)讀到這里的讀者已經(jīng)明白了,標(biāo)題中的“有生之年也許再也見(jiàn)不到英特爾的5nm芯片”的意義其實(shí)和“有生之年也許再也見(jiàn)不到蘋(píng)果的iPhone 9”一樣,其實(shí)最多也就是個(gè)文字游戲。英特爾要發(fā)布也是Intel 4芯片,不會(huì)有5nm芯片了。
02
英特爾對(duì)于10nm的挑戰(zhàn)——三英戰(zhàn)呂布
如果要用一個(gè)故事情節(jié)來(lái)形容英特爾當(dāng)年對(duì)于10nm的挑戰(zhàn),那么《三國(guó)演義》中的三英戰(zhàn)呂布是很貼切的。
英特爾當(dāng)年在業(yè)界的地位就像呂布,很能打,也有著相對(duì)過(guò)硬的技術(shù)積累。而他要挑戰(zhàn)的“10nm”是要堅(jiān)持摩爾定律、晶體管密度翻倍的10nm。而當(dāng)時(shí)業(yè)界的臺(tái)積電、三星都覺(jué)得晶體管密度翻倍太難了,所以開(kāi)始選擇了穩(wěn)步推進(jìn),一次就提升一點(diǎn)。這點(diǎn)也和當(dāng)年呂布面對(duì)的環(huán)境相似,在當(dāng)年的“業(yè)界”,1V1單挑才是常態(tài),像呂布這樣1V3其實(shí)難度很大的。不過(guò),那畢竟是呂布啊,那畢竟是英特爾啊。接下來(lái)咱們就該聊聊英特爾面對(duì)的困難了。
多重曝光:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在芯片制造的過(guò)程中,將本應(yīng)一次曝光的圖形分成兩次甚至更多次曝光來(lái)制作。這樣就可以在一定程度上突破光刻機(jī)的限制,制造出更加精細(xì)的芯片。比如臺(tái)積電就在這種技術(shù)的加持下用DUV光刻機(jī)制造了臺(tái)積電初代的7nm芯片。但這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于晶圓的對(duì)齊、制造過(guò)程中的一些誤差控制是有嚴(yán)格要求的。每增加一次曝光,需要投入的技術(shù)成本是飆升的。所以對(duì)于商業(yè)芯片來(lái)說(shuō),一般只能進(jìn)行有限次的多重曝光。而英特爾在攻克10nm時(shí)則是激進(jìn)地將2次曝光提升到4次曝光。臺(tái)積電從2次曝光提升到4次曝光用了3年多,而且中間還有3次曝光作為過(guò)渡。所以這對(duì)于英特爾來(lái)說(shuō),難度其實(shí)很大。
COAG (contact over active gate)有功柵極上觸點(diǎn):柵極觸點(diǎn)堆疊在晶體管柵極上方而不是在其側(cè)面的一種工藝特性。
dummy gate虛擬柵極:一個(gè)放置在邏輯單元的邊緣將單元與單元隔離,但不屬于晶體管的柵極。傳統(tǒng)工藝每個(gè)單元使用兩個(gè)虛擬柵極;英特爾的10nm工藝只需要一個(gè)虛擬柵極,從而提高了晶體管的密度。
實(shí)際上英特爾要解決的難題肯定不止這些,在其中有很多技術(shù)的應(yīng)用可以算是“激進(jìn)”。而最終的結(jié)局也如同“三英戰(zhàn)呂布”一樣,英特爾的10nm工藝延期,給了臺(tái)積電、三星追趕的機(jī)會(huì)。
03
股價(jià)與技術(shù)
股價(jià)與技術(shù)對(duì)于目前的英特爾來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常矛盾的問(wèn)題。英特爾原來(lái)有一個(gè)財(cái)務(wù)出身的CEO司睿博(Bob Swan),他的工作重心很大程度上放在了股價(jià)上。在他任期,他多次靠大量回購(gòu)股票來(lái)拉升股價(jià)。但由于技術(shù)上的發(fā)展不順利,最終也沒(méi)有取得太好的效果。
而技術(shù)出身的帕特·基辛格(Pat Gelsinger)擔(dān)任CEO之后,工作重點(diǎn)則放在了技術(shù)發(fā)展上面,大量的資金投入到了研發(fā)和擴(kuò)大生產(chǎn)上。
不過(guò)這其實(shí)會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題,EUV的生產(chǎn)線(xiàn)(采用EUV光源光刻機(jī)的對(duì)應(yīng)芯片生產(chǎn)線(xiàn))占地面積要比DUV生產(chǎn)線(xiàn)面積大,只能通過(guò)擴(kuò)建舊廠(chǎng)或者建新廠(chǎng)來(lái)部署EUV的生產(chǎn)線(xiàn)。并且EUV的設(shè)備比DUV貴很多,所以擴(kuò)大一個(gè)晶圓廠(chǎng)的生產(chǎn)并且發(fā)展先進(jìn)工藝是非常燒錢(qián)的。而這樣“燒錢(qián)”的行為帶來(lái)的直接影響就是財(cái)務(wù)報(bào)表在短期內(nèi)“不好看”,這些“燒錢(qián)”行為本質(zhì)上是在備戰(zhàn)未來(lái),真正產(chǎn)生效益起碼要5年后,但短期內(nèi)錢(qián)確實(shí)就這么“燒掉了”。與此同時(shí),PC行業(yè)遇冷也給英特爾造成了一個(gè)大大的暴擊。
最終的結(jié)果就是,2022年英特爾合并凈利潤(rùn)相比前一年降低了大概59.65%,只有區(qū)區(qū)80.17億美元,而被一些人更為看好的AMD在2022年的合并凈利潤(rùn)則達(dá)到了13.2億美元。而財(cái)務(wù)報(bào)表不好看往往會(huì)意味著股價(jià)不好看。所以對(duì)于英特爾來(lái)說(shuō)股價(jià)與技術(shù)可能暫時(shí)只能選一個(gè)了。
而AMD相較英特爾“資產(chǎn)比較輕”,沒(méi)有晶圓廠(chǎng)的束縛。不必承擔(dān)工藝研發(fā)失敗的風(fēng)險(xiǎn),但往往也意味著要將這部分利潤(rùn)拱手送給其它晶圓代工廠(chǎng)(比如臺(tái)積電)。而英特爾加大了自己主營(yíng)業(yè)務(wù)的投資,就需要承擔(dān)先進(jìn)工藝研發(fā)失敗的風(fēng)險(xiǎn)。成了,就掙大錢(qián)。不成,就倒大霉。而且在2022年第三季度財(cái)報(bào)中,英特爾稱(chēng)“Intel 20A和18A:第一批內(nèi)部測(cè)試芯片已流片;正在為一家主要的潛在代工客戶(hù)在晶圓廠(chǎng)中進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試芯片的生產(chǎn)”,只要量產(chǎn)時(shí)間和細(xì)節(jié)不翻車(chē),重回晶圓制造業(yè)界第一并不是難事。
關(guān)于Intel 20A工藝的詳細(xì)信息可以參考我們往期的文章《英特爾能靠“Intel 20A”工藝重回芯片制造的霸主地位嗎?》
04
戰(zhàn)略上的得與失
對(duì)于英特爾來(lái)說(shuō),在芯片這個(gè)領(lǐng)域無(wú)疑是群敵環(huán)伺。
從圖上我們可以看出, 2022年P(guān)C行業(yè)遇冷之后,英偉達(dá)和AMD兩家公司加在一起的營(yíng)收、加在一起的合并凈利潤(rùn)距離英特爾的差距越來(lái)越近。隨著英偉達(dá)、AMD追趕的腳步逐漸變快,也許過(guò)個(gè)幾年甚至?xí)霈F(xiàn)英偉達(dá)+AMD可以和英特爾打個(gè)平手的局面,這其實(shí)會(huì)給業(yè)務(wù)線(xiàn)鋪開(kāi)的英特爾造成一些壓力。但如果只看單個(gè)公司之間對(duì)比的話(huà),英特爾目前還是游刃有余的。英特爾目前的盈利能力還是明顯超過(guò)這兩家的。
另外這些年英特爾對(duì)于人工智能、無(wú)人駕駛、5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人、精準(zhǔn)醫(yī)療都有著廣泛的布局,但其中的很多產(chǎn)品公眾的認(rèn)知度是不高的。
以AI領(lǐng)域?yàn)槔?,除了主營(yíng)的CPU以外,英特爾還陸續(xù)推出了例如至強(qiáng)融核(Xeon Phi)協(xié)處理器、FPGA、神經(jīng)計(jì)算棒、GPU Flex、開(kāi)源的OpenVINO?工具套件等等一系列針對(duì)AI領(lǐng)域的產(chǎn)品。
現(xiàn)在在A(yíng)I領(lǐng)域公眾認(rèn)知度高的產(chǎn)品恐怕就是顯卡了,當(dāng)然很多人也是因?yàn)轱@卡能玩游戲才對(duì)顯卡比較熟悉。但是AI領(lǐng)域涉及的芯片其實(shí)非常多,公眾對(duì)大多數(shù)AI領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)產(chǎn)品認(rèn)知度都很低。畢竟只有相關(guān)行業(yè)的開(kāi)發(fā)者才會(huì)去了解這些產(chǎn)品,反過(guò)來(lái)說(shuō)也只有相關(guān)行業(yè)的開(kāi)發(fā)者才會(huì)去購(gòu)買(mǎi)這些產(chǎn)品。
以華為為例,很多消費(fèi)者對(duì)于華為的認(rèn)知可能覺(jué)得華為就是個(gè)賣(mài)手機(jī)的。一些資深的數(shù)碼愛(ài)好者可能會(huì)接觸到一些華為的通信產(chǎn)品。但一般消費(fèi)者很少會(huì)有人知道華為還推出了一系列AI算力產(chǎn)品。主要還是因?yàn)檫@些設(shè)備過(guò)于專(zhuān)業(yè),不適合打游戲。
產(chǎn)品的公眾認(rèn)知度低就會(huì)造成一個(gè)不好的影響,就是你不好蹭熱點(diǎn)**的熱度。就比如前段時(shí)間大火的人工智能,大家最先想到的芯片廠(chǎng)商可能就是英偉達(dá)。不過(guò)如果人工智能真能帶給AI行業(yè)一股發(fā)展熱潮的話(huà),英特爾在A(yíng)I領(lǐng)域的錢(qián)是不會(huì)少賺的。
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]]>AMD提交的文件顯示,他們?cè)?022年的研發(fā)支出為50.05億美元,較截至2021年12月25日那一個(gè)年度的28.45億美元增加21.6億美元,同比大增75.92%。
除了研發(fā)支出,AMD去年在營(yíng)銷(xiāo)、一般和行政方面的支出同比也有大增,這一部分由上一年度的14.48億美元增至23.36億美元,增加8.88億美元,同比增長(zhǎng)61.33%。此外,他們?cè)谌ツ赀€有21億美元與收購(gòu)有關(guān)的無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)。
另外,AMD在提交的文件中還披露,他們?cè)谌虻膯T工,到去年年底時(shí)是接近25000名,而在此前一年結(jié)束時(shí),他們的員工是15500名,增加約9500名。
AMD的員工及各方面的支出在去年大幅增加,同收購(gòu)賽靈思有很大的關(guān)系。他們?cè)?020年的10月份宣布以全股票的方式收購(gòu)賽靈思,交易價(jià)值350億美元,他們?cè)谌ツ甑?月14日宣布收購(gòu)交易完成。
在2020年宣布同賽靈思達(dá)成最終收購(gòu)協(xié)議時(shí),AMD就披露,收購(gòu)將擴(kuò)大他們的產(chǎn)品組合與客戶(hù)群體,也將獲得大量的人才,工程師團(tuán)隊(duì)將增加到13000人,每年的研發(fā)支出也將會(huì)有增加。
雖然研發(fā)及各方面的支出有增加,但AMD去年的營(yíng)收也有大幅提升。提交的文件顯示,他們?cè)谌ツ隊(duì)I收236.01億美元,高于上一年度的164.34億美元;106.03億美元的毛利潤(rùn),也高于2021年的79.29億美元。
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【TechWeb】3月5日消息,據(jù)外媒報(bào)道,AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中披露,營(yíng)收在去年同比大增的他們,支出也有大幅增加,其中研發(fā)支出同比大增。
AMD提交的文件顯示,他們?cè)?022年的研發(fā)支出為50.05億美元,較截至2021年12月25日那一個(gè)年度的28.45億美元增加21.6億美元,同比大增75.92%。
除了研發(fā)支出,AMD去年在營(yíng)銷(xiāo)、一般和行政方面的支出同比也有大增,這一部分由上一年度的14.48億美元增至23.36億美元,增加8.88億美元,同比增長(zhǎng)61.33%。此外,他們?cè)谌ツ赀€有21億美元與收購(gòu)有關(guān)的無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)。
另外,AMD在提交的文件中還披露,他們?cè)谌虻膯T工,到去年年底時(shí)是接近25000名,而在此前一年結(jié)束時(shí),他們的員工是15500名,增加約9500名。
AMD的員工及各方面的支出在去年大幅增加,同收購(gòu)賽靈思有很大的關(guān)系。他們?cè)?020年的10月份宣布以全股票的方式收購(gòu)賽靈思,交易價(jià)值350億美元,他們?cè)谌ツ甑?月14日宣布收購(gòu)交易完成。
在2020年宣布同賽靈思達(dá)成最終收購(gòu)協(xié)議時(shí),AMD就披露,收購(gòu)將擴(kuò)大他們的產(chǎn)品組合與客戶(hù)群體,也將獲得大量的人才,工程師團(tuán)隊(duì)將增加到13000人,每年的研發(fā)支出也將會(huì)有增加。
雖然研發(fā)及各方面的支出有增加,但AMD去年的營(yíng)收也有大幅提升。提交的文件顯示,他們?cè)谌ツ隊(duì)I收236.01億美元,高于上一年度的164.34億美元;106.03億美元的毛利潤(rùn),也高于2021年的79.29億美元。
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【TechWeb】3月5日消息,據(jù)外媒報(bào)道,AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中披露,營(yíng)收在去年同比大增的他們,支出也有大幅增加,其中研發(fā)支出同比大增。
AMD提交的文件顯示,他們?cè)?022年的研發(fā)支出為50.05億美元,較截至2021年12月25日那一個(gè)年度的28.45億美元增加21.6億美元,同比大增75.92%。
除了研發(fā)支出,AMD去年在營(yíng)銷(xiāo)、一般和行政方面的支出同比也有大增,這一部分由上一年度的14.48億美元增至23.36億美元,增加8.88億美元,同比增長(zhǎng)61.33%。此外,他們?cè)谌ツ赀€有21億美元與收購(gòu)有關(guān)的無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)。
另外,AMD在提交的文件中還披露,他們?cè)谌虻膯T工,到去年年底時(shí)是接近25000名,而在此前一年結(jié)束時(shí),他們的員工是15500名,增加約9500名。
AMD的員工及各方面的支出在去年大幅增加,同收購(gòu)賽靈思有很大的關(guān)系。他們?cè)?020年的10月份宣布以全股票的方式收購(gòu)賽靈思,交易價(jià)值350億美元,他們?cè)谌ツ甑?月14日宣布收購(gòu)交易完成。
在2020年宣布同賽靈思達(dá)成最終收購(gòu)協(xié)議時(shí),AMD就披露,收購(gòu)將擴(kuò)大他們的產(chǎn)品組合與客戶(hù)群體,也將獲得大量的人才,工程師團(tuán)隊(duì)將增加到13000人,每年的研發(fā)支出也將會(huì)有增加。
雖然研發(fā)及各方面的支出有增加,但AMD去年的營(yíng)收也有大幅提升。提交的文件顯示,他們?cè)谌ツ隊(duì)I收236.01億美元,高于上一年度的164.34億美元;106.03億美元的毛利潤(rùn),也高于2021年的79.29億美元。
本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/world/2023-03-05/2921591.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除
【TechWeb】3月5日消息,據(jù)外媒報(bào)道,AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中披露,營(yíng)收在去年同比大增的他們,支出也有大幅增加,其中研發(fā)支出同比大增。
AMD提交的文件顯示,他們?cè)?022年的研發(fā)支出為50.05億美元,較截至2021年12月25日那一個(gè)年度的28.45億美元增加21.6億美元,同比大增75.92%。
除了研發(fā)支出,AMD去年在營(yíng)銷(xiāo)、一般和行政方面的支出同比也有大增,這一部分由上一年度的14.48億美元增至23.36億美元,增加8.88億美元,同比增長(zhǎng)61.33%。此外,他們?cè)谌ツ赀€有21億美元與收購(gòu)有關(guān)的無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)。
另外,AMD在提交的文件中還披露,他們?cè)谌虻膯T工,到去年年底時(shí)是接近25000名,而在此前一年結(jié)束時(shí),他們的員工是15500名,增加約9500名。
AMD的員工及各方面的支出在去年大幅增加,同收購(gòu)賽靈思有很大的關(guān)系。他們?cè)?020年的10月份宣布以全股票的方式收購(gòu)賽靈思,交易價(jià)值350億美元,他們?cè)谌ツ甑?月14日宣布收購(gòu)交易完成。
在2020年宣布同賽靈思達(dá)成最終收購(gòu)協(xié)議時(shí),AMD就披露,收購(gòu)將擴(kuò)大他們的產(chǎn)品組合與客戶(hù)群體,也將獲得大量的人才,工程師團(tuán)隊(duì)將增加到13000人,每年的研發(fā)支出也將會(huì)有增加。
雖然研發(fā)及各方面的支出有增加,但AMD去年的營(yíng)收也有大幅提升。提交的文件顯示,他們?cè)谌ツ隊(duì)I收236.01億美元,高于上一年度的164.34億美元;106.03億美元的毛利潤(rùn),也高于2021年的79.29億美元。
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]]>AMD在最近的一次技術(shù)會(huì)議上向外媒分享了一些細(xì)節(jié)。據(jù)介紹,這顆Chiplet芯片仍采用7nm工藝,但峰值帶寬提高到了2.5TB/s,而初代3D V-Cache峰值帶寬為2TB/s。
此外,我們還拿到了AMD Ryzen 7000處理器的新型6nm I/O芯片的新圖片和參數(shù)。
總的來(lái)說(shuō),AMD第二代3D V-Cache技術(shù)比第一代技術(shù)再次向前邁出了一大步。
第一,AMD的3D V-Cache技術(shù)將一顆額外的L3 SRAM芯片直接堆疊在計(jì)算芯片 (CCD) 芯片的中心,從而將其與溫度較高的核心隔離開(kāi)來(lái)。這顆芯片為它帶來(lái)了96MB 3D緩存,從而提高了對(duì)延遲敏感類(lèi)應(yīng)用程序的性能表現(xiàn),比如游戲。
AMD在2023年國(guó)際固態(tài)電路會(huì)議 (ISSCC) 上展示了一些關(guān)于第二代3D V-Cache實(shí)現(xiàn)的新技術(shù),并就Zen 4架構(gòu)進(jìn)行了演示。
AMD上一代3D V-Cache將L3 SRAM芯片堆疊在7nm Zen 3 CCD上,而新一代的L3 SRAM芯片依然堅(jiān)持采用了7nm工藝,但它需要堆疊在更小的5nm Zen 4 CCD上。這就造成了尺寸不匹配,因此需要進(jìn)行一些修改,最終大幅提高了其晶體管密度。
這顆L3 SRAM芯片通過(guò)兩種類(lèi)型的TSV硅通孔連接到基礎(chǔ)模芯片部分。其中Power TSV負(fù)責(zé)傳輸能量,Signal TSV負(fù)責(zé)傳輸數(shù)據(jù)。與之前一樣,這顆額外的L3 SRAM緩存帶來(lái)了4 個(gè) clock的時(shí)鐘信號(hào)延滯,但L3芯片和基本芯片之間的帶寬增加到2.5 TB/s,比之前的2 TB /s提高了25%。
在第一代L3 SRAM芯片設(shè)計(jì)中,兩種類(lèi)型的TSV都位于基礎(chǔ)芯片的L3區(qū)域,然而隨著5nm工藝的改進(jìn),基礎(chǔ)芯片上的L3緩存部分的面積現(xiàn)在有所減少。因此,即使7nm的L3 SRAM芯片面積更小,它現(xiàn)在也與L2緩存 (前一代只重疊了L3緩存部分) 發(fā)生重疊,所以 AMD 不得不改變基本芯片和L3 SRAM芯片中的TSV連接設(shè)計(jì)。
隨著基礎(chǔ)芯片上5nm L3高速緩存部分晶體管密度增加,AMD不得不將Power TSV從 L3擴(kuò)展到L2區(qū)域。
對(duì)于基礎(chǔ)芯片,AMD在L3緩存、數(shù)據(jù)路徑和控制邏輯上實(shí)現(xiàn)了0.68倍的有效面積縮放(與舊的7nm芯片相比),因此L3緩存中TSV物理空間更小。
Signal TSV依然保留在基礎(chǔ)芯片上的L3緩存區(qū)域內(nèi),但AMD通過(guò)應(yīng)用從第一代設(shè)計(jì)中學(xué)到的知識(shí)以及DTCO改進(jìn),將L3緩存中的TSV區(qū)域縮小了50%,以減少新接口設(shè)計(jì)中的額外電路。
IT之家提醒,AMD的3D芯片堆疊技術(shù)基于 臺(tái)積電的SoIC技術(shù),而臺(tái)積電的SoIC是無(wú)凸點(diǎn)的設(shè)計(jì),這意味著兩個(gè)芯片之間的連接不會(huì)使用微凸塊或焊料。AMD表示,它使用了相同的基本鍵合/粘合工藝,并進(jìn)行了持續(xù)的工藝和DTCO改進(jìn),但最小TSV間距并未改變。
此外,L3 SRAM小芯片也與CPU內(nèi)核保持在同一功率區(qū)域,因此無(wú)法**調(diào)整。也正因?yàn)殡妷翰荒艹^(guò)~1.15V,所以配備緩存的小芯片的頻率也不會(huì)太高。
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3月5日消息,得益于**性的3D芯片堆疊技術(shù),AMD Ryzen 9 7950X3D已成為目前最強(qiáng)的游戲處理器之一,但奇怪的是,該公司在發(fā)布Ryzen 7000X3D時(shí)沒(méi)有提到任何關(guān)于其新的第二代3D V-Cache細(xì)節(jié)。
AMD在最近的一次技術(shù)會(huì)議上向外媒分享了一些細(xì)節(jié)。據(jù)介紹,這顆Chiplet芯片仍采用7nm工藝,但峰值帶寬提高到了2.5TB/s,而初代3D V-Cache峰值帶寬為2TB/s。
此外,我們還拿到了AMD Ryzen 7000處理器的新型6nm I/O芯片的新圖片和參數(shù)。
總的來(lái)說(shuō),AMD第二代3D V-Cache技術(shù)比第一代技術(shù)再次向前邁出了一大步。
第一,AMD的3D V-Cache技術(shù)將一顆額外的L3 SRAM芯片直接堆疊在計(jì)算芯片 (CCD) 芯片的中心,從而將其與溫度較高的核心隔離開(kāi)來(lái)。這顆芯片為它帶來(lái)了96MB 3D緩存,從而提高了對(duì)延遲敏感類(lèi)應(yīng)用程序的性能表現(xiàn),比如游戲。
AMD在2023年國(guó)際固態(tài)電路會(huì)議 (ISSCC) 上展示了一些關(guān)于第二代3D V-Cache實(shí)現(xiàn)的新技術(shù),并就Zen 4架構(gòu)進(jìn)行了演示。
AMD上一代3D V-Cache將L3 SRAM芯片堆疊在7nm Zen 3 CCD上,而新一代的L3 SRAM芯片依然堅(jiān)持采用了7nm工藝,但它需要堆疊在更小的5nm Zen 4 CCD上。這就造成了尺寸不匹配,因此需要進(jìn)行一些修改,最終大幅提高了其晶體管密度。
這顆L3 SRAM芯片通過(guò)兩種類(lèi)型的TSV硅通孔連接到基礎(chǔ)模芯片部分。其中Power TSV負(fù)責(zé)傳輸能量,Signal TSV負(fù)責(zé)傳輸數(shù)據(jù)。與之前一樣,這顆額外的L3 SRAM緩存帶來(lái)了4 個(gè) clock的時(shí)鐘信號(hào)延滯,但L3芯片和基本芯片之間的帶寬增加到2.5 TB/s,比之前的2 TB /s提高了25%。
在第一代L3 SRAM芯片設(shè)計(jì)中,兩種類(lèi)型的TSV都位于基礎(chǔ)芯片的L3區(qū)域,然而隨著5nm工藝的改進(jìn),基礎(chǔ)芯片上的L3緩存部分的面積現(xiàn)在有所減少。因此,即使7nm的L3 SRAM芯片面積更小,它現(xiàn)在也與L2緩存 (前一代只重疊了L3緩存部分) 發(fā)生重疊,所以 AMD 不得不改變基本芯片和L3 SRAM芯片中的TSV連接設(shè)計(jì)。
隨著基礎(chǔ)芯片上5nm L3高速緩存部分晶體管密度增加,AMD不得不將Power TSV從 L3擴(kuò)展到L2區(qū)域。
對(duì)于基礎(chǔ)芯片,AMD在L3緩存、數(shù)據(jù)路徑和控制邏輯上實(shí)現(xiàn)了0.68倍的有效面積縮放(與舊的7nm芯片相比),因此L3緩存中TSV物理空間更小。
Signal TSV依然保留在基礎(chǔ)芯片上的L3緩存區(qū)域內(nèi),但AMD通過(guò)應(yīng)用從第一代設(shè)計(jì)中學(xué)到的知識(shí)以及DTCO改進(jìn),將L3緩存中的TSV區(qū)域縮小了50%,以減少新接口設(shè)計(jì)中的額外電路。
IT之家提醒,AMD的3D芯片堆疊技術(shù)基于 臺(tái)積電的SoIC技術(shù),而臺(tái)積電的SoIC是無(wú)凸點(diǎn)的設(shè)計(jì),這意味著兩個(gè)芯片之間的連接不會(huì)使用微凸塊或焊料。AMD表示,它使用了相同的基本鍵合/粘合工藝,并進(jìn)行了持續(xù)的工藝和DTCO改進(jìn),但最小TSV間距并未改變。
此外,L3 SRAM小芯片也與CPU內(nèi)核保持在同一功率區(qū)域,因此無(wú)法**調(diào)整。也正因?yàn)殡妷翰荒艹^(guò)~1.15V,所以配備緩存的小芯片的頻率也不會(huì)太高。
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AMD在最近的一次技術(shù)會(huì)議上向外媒分享了一些細(xì)節(jié)。據(jù)介紹,這顆Chiplet芯片仍采用7nm工藝,但峰值帶寬提高到了2.5TB/s,而初代3D V-Cache峰值帶寬為2TB/s。
此外,我們還拿到了AMD Ryzen 7000處理器的新型6nm I/O芯片的新圖片和參數(shù)。
總的來(lái)說(shuō),AMD第二代3D V-Cache技術(shù)比第一代技術(shù)再次向前邁出了一大步。
第一,AMD的3D V-Cache技術(shù)將一顆額外的L3 SRAM芯片直接堆疊在計(jì)算芯片 (CCD) 芯片的中心,從而將其與溫度較高的核心隔離開(kāi)來(lái)。這顆芯片為它帶來(lái)了96MB 3D緩存,從而提高了對(duì)延遲敏感類(lèi)應(yīng)用程序的性能表現(xiàn),比如游戲。
AMD在2023年國(guó)際固態(tài)電路會(huì)議 (ISSCC) 上展示了一些關(guān)于第二代3D V-Cache實(shí)現(xiàn)的新技術(shù),并就Zen 4架構(gòu)進(jìn)行了演示。
AMD上一代3D V-Cache將L3 SRAM芯片堆疊在7nm Zen 3 CCD上,而新一代的L3 SRAM芯片依然堅(jiān)持采用了7nm工藝,但它需要堆疊在更小的5nm Zen 4 CCD上。這就造成了尺寸不匹配,因此需要進(jìn)行一些修改,最終大幅提高了其晶體管密度。
這顆L3 SRAM芯片通過(guò)兩種類(lèi)型的TSV硅通孔連接到基礎(chǔ)模芯片部分。其中Power TSV負(fù)責(zé)傳輸能量,Signal TSV負(fù)責(zé)傳輸數(shù)據(jù)。與之前一樣,這顆額外的L3 SRAM緩存帶來(lái)了4 個(gè) clock的時(shí)鐘信號(hào)延滯,但L3芯片和基本芯片之間的帶寬增加到2.5 TB/s,比之前的2 TB /s提高了25%。
在第一代L3 SRAM芯片設(shè)計(jì)中,兩種類(lèi)型的TSV都位于基礎(chǔ)芯片的L3區(qū)域,然而隨著5nm工藝的改進(jìn),基礎(chǔ)芯片上的L3緩存部分的面積現(xiàn)在有所減少。因此,即使7nm的L3 SRAM芯片面積更小,它現(xiàn)在也與L2緩存 (前一代只重疊了L3緩存部分) 發(fā)生重疊,所以 AMD 不得不改變基本芯片和L3 SRAM芯片中的TSV連接設(shè)計(jì)。
隨著基礎(chǔ)芯片上5nm L3高速緩存部分晶體管密度增加,AMD不得不將Power TSV從 L3擴(kuò)展到L2區(qū)域。
對(duì)于基礎(chǔ)芯片,AMD在L3緩存、數(shù)據(jù)路徑和控制邏輯上實(shí)現(xiàn)了0.68倍的有效面積縮放(與舊的7nm芯片相比),因此L3緩存中TSV物理空間更小。
Signal TSV依然保留在基礎(chǔ)芯片上的L3緩存區(qū)域內(nèi),但AMD通過(guò)應(yīng)用從第一代設(shè)計(jì)中學(xué)到的知識(shí)以及DTCO改進(jìn),將L3緩存中的TSV區(qū)域縮小了50%,以減少新接口設(shè)計(jì)中的額外電路。
IT之家提醒,AMD的3D芯片堆疊技術(shù)基于 臺(tái)積電的SoIC技術(shù),而臺(tái)積電的SoIC是無(wú)凸點(diǎn)的設(shè)計(jì),這意味著兩個(gè)芯片之間的連接不會(huì)使用微凸塊或焊料。AMD表示,它使用了相同的基本鍵合/粘合工藝,并進(jìn)行了持續(xù)的工藝和DTCO改進(jìn),但最小TSV間距并未改變。
此外,L3 SRAM小芯片也與CPU內(nèi)核保持在同一功率區(qū)域,因此無(wú)法**調(diào)整。也正因?yàn)殡妷翰荒艹^(guò)~1.15V,所以配備緩存的小芯片的頻率也不會(huì)太高。
本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-05/2921588.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除
3月5日消息,得益于**性的3D芯片堆疊技術(shù),AMD Ryzen 9 7950X3D已成為目前最強(qiáng)的游戲處理器之一,但奇怪的是,該公司在發(fā)布Ryzen 7000X3D時(shí)沒(méi)有提到任何關(guān)于其新的第二代3D V-Cache細(xì)節(jié)。
AMD在最近的一次技術(shù)會(huì)議上向外媒分享了一些細(xì)節(jié)。據(jù)介紹,這顆Chiplet芯片仍采用7nm工藝,但峰值帶寬提高到了2.5TB/s,而初代3D V-Cache峰值帶寬為2TB/s。
此外,我們還拿到了AMD Ryzen 7000處理器的新型6nm I/O芯片的新圖片和參數(shù)。
總的來(lái)說(shuō),AMD第二代3D V-Cache技術(shù)比第一代技術(shù)再次向前邁出了一大步。
第一,AMD的3D V-Cache技術(shù)將一顆額外的L3 SRAM芯片直接堆疊在計(jì)算芯片 (CCD) 芯片的中心,從而將其與溫度較高的核心隔離開(kāi)來(lái)。這顆芯片為它帶來(lái)了96MB 3D緩存,從而提高了對(duì)延遲敏感類(lèi)應(yīng)用程序的性能表現(xiàn),比如游戲。
AMD在2023年國(guó)際固態(tài)電路會(huì)議 (ISSCC) 上展示了一些關(guān)于第二代3D V-Cache實(shí)現(xiàn)的新技術(shù),并就Zen 4架構(gòu)進(jìn)行了演示。
AMD上一代3D V-Cache將L3 SRAM芯片堆疊在7nm Zen 3 CCD上,而新一代的L3 SRAM芯片依然堅(jiān)持采用了7nm工藝,但它需要堆疊在更小的5nm Zen 4 CCD上。這就造成了尺寸不匹配,因此需要進(jìn)行一些修改,最終大幅提高了其晶體管密度。
這顆L3 SRAM芯片通過(guò)兩種類(lèi)型的TSV硅通孔連接到基礎(chǔ)模芯片部分。其中Power TSV負(fù)責(zé)傳輸能量,Signal TSV負(fù)責(zé)傳輸數(shù)據(jù)。與之前一樣,這顆額外的L3 SRAM緩存帶來(lái)了4 個(gè) clock的時(shí)鐘信號(hào)延滯,但L3芯片和基本芯片之間的帶寬增加到2.5 TB/s,比之前的2 TB /s提高了25%。
在第一代L3 SRAM芯片設(shè)計(jì)中,兩種類(lèi)型的TSV都位于基礎(chǔ)芯片的L3區(qū)域,然而隨著5nm工藝的改進(jìn),基礎(chǔ)芯片上的L3緩存部分的面積現(xiàn)在有所減少。因此,即使7nm的L3 SRAM芯片面積更小,它現(xiàn)在也與L2緩存 (前一代只重疊了L3緩存部分) 發(fā)生重疊,所以 AMD 不得不改變基本芯片和L3 SRAM芯片中的TSV連接設(shè)計(jì)。
隨著基礎(chǔ)芯片上5nm L3高速緩存部分晶體管密度增加,AMD不得不將Power TSV從 L3擴(kuò)展到L2區(qū)域。
對(duì)于基礎(chǔ)芯片,AMD在L3緩存、數(shù)據(jù)路徑和控制邏輯上實(shí)現(xiàn)了0.68倍的有效面積縮放(與舊的7nm芯片相比),因此L3緩存中TSV物理空間更小。
Signal TSV依然保留在基礎(chǔ)芯片上的L3緩存區(qū)域內(nèi),但AMD通過(guò)應(yīng)用從第一代設(shè)計(jì)中學(xué)到的知識(shí)以及DTCO改進(jìn),將L3緩存中的TSV區(qū)域縮小了50%,以減少新接口設(shè)計(jì)中的額外電路。
IT之家提醒,AMD的3D芯片堆疊技術(shù)基于 臺(tái)積電的SoIC技術(shù),而臺(tái)積電的SoIC是無(wú)凸點(diǎn)的設(shè)計(jì),這意味著兩個(gè)芯片之間的連接不會(huì)使用微凸塊或焊料。AMD表示,它使用了相同的基本鍵合/粘合工藝,并進(jìn)行了持續(xù)的工藝和DTCO改進(jìn),但最小TSV間距并未改變。
此外,L3 SRAM小芯片也與CPU內(nèi)核保持在同一功率區(qū)域,因此無(wú)法**調(diào)整。也正因?yàn)殡妷翰荒艹^(guò)~1.15V,所以配備緩存的小芯片的頻率也不會(huì)太高。
本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-05/2921588.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除
]]>AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中就披露,在2022年,一家客戶(hù)的營(yíng)收占到了他們?nèi)隊(duì)I收的16%,失去這一客戶(hù)將對(duì)他們的業(yè)務(wù)造成重大不利影響。
雖然AMD并未公布這一客戶(hù)是誰(shuí),但他們提到對(duì)該客戶(hù)銷(xiāo)售的產(chǎn)品來(lái)自游戲業(yè)務(wù)部門(mén),外媒認(rèn)為這一大客戶(hù)是索尼。
多家外媒在報(bào)道中表示,索尼PS5游戲主機(jī)大賣(mài),推動(dòng)他們成為了AMD去年最大的客戶(hù),貢獻(xiàn)了AMD年度營(yíng)收的16%。
AMD發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,他們?cè)?022年?duì)I收236.01億美元,按16%計(jì)算,索尼就為他們貢獻(xiàn)了37.76億美元的營(yíng)收。
而還有分析師預(yù)計(jì),如果不考慮收購(gòu)賽靈思后所帶來(lái)的相關(guān)營(yíng)收,索尼業(yè)務(wù)在去年AMD營(yíng)收中的比重,就將提升至20%。
PS5是索尼2020年6月份推出的新一代游戲主機(jī),同年年底上市,搭載性能卓越的定制CPU、GPU。對(duì)于PS5,索尼在1月份的國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)上,曾確認(rèn)已銷(xiāo)售超過(guò)3000萬(wàn)臺(tái)。有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)自上市以來(lái),已銷(xiāo)售超過(guò)3177萬(wàn)臺(tái),明顯高于競(jìng)品的銷(xiāo)量。
本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/world/2023-03-03/2921479.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除
【TechWeb】3月3日消息,據(jù)外媒報(bào)道,高通、AMD、博通、臺(tái)積電等半導(dǎo)體廠(chǎng)商,在全球有眾多的客戶(hù),而在他們眾多的客戶(hù)中,最大的客戶(hù)為他們帶來(lái)的營(yíng)收往往也非??捎^(guān),在營(yíng)收中占有重要的比例,對(duì)他們營(yíng)收的增減有重大影響。
AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中就披露,在2022年,一家客戶(hù)的營(yíng)收占到了他們?nèi)隊(duì)I收的16%,失去這一客戶(hù)將對(duì)他們的業(yè)務(wù)造成重大不利影響。
雖然AMD并未公布這一客戶(hù)是誰(shuí),但他們提到對(duì)該客戶(hù)銷(xiāo)售的產(chǎn)品來(lái)自游戲業(yè)務(wù)部門(mén),外媒認(rèn)為這一大客戶(hù)是索尼。
多家外媒在報(bào)道中表示,索尼PS5游戲主機(jī)大賣(mài),推動(dòng)他們成為了AMD去年最大的客戶(hù),貢獻(xiàn)了AMD年度營(yíng)收的16%。
AMD發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,他們?cè)?022年?duì)I收236.01億美元,按16%計(jì)算,索尼就為他們貢獻(xiàn)了37.76億美元的營(yíng)收。
而還有分析師預(yù)計(jì),如果不考慮收購(gòu)賽靈思后所帶來(lái)的相關(guān)營(yíng)收,索尼業(yè)務(wù)在去年AMD營(yíng)收中的比重,就將提升至20%。
PS5是索尼2020年6月份推出的新一代游戲主機(jī),同年年底上市,搭載性能卓越的定制CPU、GPU。對(duì)于PS5,索尼在1月份的國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)上,曾確認(rèn)已銷(xiāo)售超過(guò)3000萬(wàn)臺(tái)。有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)自上市以來(lái),已銷(xiāo)售超過(guò)3177萬(wàn)臺(tái),明顯高于競(jìng)品的銷(xiāo)量。
本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/world/2023-03-03/2921479.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除
【TechWeb】3月3日消息,據(jù)外媒報(bào)道,高通、AMD、博通、臺(tái)積電等半導(dǎo)體廠(chǎng)商,在全球有眾多的客戶(hù),而在他們眾多的客戶(hù)中,最大的客戶(hù)為他們帶來(lái)的營(yíng)收往往也非??捎^(guān),在營(yíng)收中占有重要的比例,對(duì)他們營(yíng)收的增減有重大影響。
AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中就披露,在2022年,一家客戶(hù)的營(yíng)收占到了他們?nèi)隊(duì)I收的16%,失去這一客戶(hù)將對(duì)他們的業(yè)務(wù)造成重大不利影響。
雖然AMD并未公布這一客戶(hù)是誰(shuí),但他們提到對(duì)該客戶(hù)銷(xiāo)售的產(chǎn)品來(lái)自游戲業(yè)務(wù)部門(mén),外媒認(rèn)為這一大客戶(hù)是索尼。
多家外媒在報(bào)道中表示,索尼PS5游戲主機(jī)大賣(mài),推動(dòng)他們成為了AMD去年最大的客戶(hù),貢獻(xiàn)了AMD年度營(yíng)收的16%。
AMD發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,他們?cè)?022年?duì)I收236.01億美元,按16%計(jì)算,索尼就為他們貢獻(xiàn)了37.76億美元的營(yíng)收。
而還有分析師預(yù)計(jì),如果不考慮收購(gòu)賽靈思后所帶來(lái)的相關(guān)營(yíng)收,索尼業(yè)務(wù)在去年AMD營(yíng)收中的比重,就將提升至20%。
PS5是索尼2020年6月份推出的新一代游戲主機(jī),同年年底上市,搭載性能卓越的定制CPU、GPU。對(duì)于PS5,索尼在1月份的國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)上,曾確認(rèn)已銷(xiāo)售超過(guò)3000萬(wàn)臺(tái)。有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)自上市以來(lái),已銷(xiāo)售超過(guò)3177萬(wàn)臺(tái),明顯高于競(jìng)品的銷(xiāo)量。
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【TechWeb】3月3日消息,據(jù)外媒報(bào)道,高通、AMD、博通、臺(tái)積電等半導(dǎo)體廠(chǎng)商,在全球有眾多的客戶(hù),而在他們眾多的客戶(hù)中,最大的客戶(hù)為他們帶來(lái)的營(yíng)收往往也非??捎^(guān),在營(yíng)收中占有重要的比例,對(duì)他們營(yíng)收的增減有重大影響。
AMD在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中就披露,在2022年,一家客戶(hù)的營(yíng)收占到了他們?nèi)隊(duì)I收的16%,失去這一客戶(hù)將對(duì)他們的業(yè)務(wù)造成重大不利影響。
雖然AMD并未公布這一客戶(hù)是誰(shuí),但他們提到對(duì)該客戶(hù)銷(xiāo)售的產(chǎn)品來(lái)自游戲業(yè)務(wù)部門(mén),外媒認(rèn)為這一大客戶(hù)是索尼。
多家外媒在報(bào)道中表示,索尼PS5游戲主機(jī)大賣(mài),推動(dòng)他們成為了AMD去年最大的客戶(hù),貢獻(xiàn)了AMD年度營(yíng)收的16%。
AMD發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,他們?cè)?022年?duì)I收236.01億美元,按16%計(jì)算,索尼就為他們貢獻(xiàn)了37.76億美元的營(yíng)收。
而還有分析師預(yù)計(jì),如果不考慮收購(gòu)賽靈思后所帶來(lái)的相關(guān)營(yíng)收,索尼業(yè)務(wù)在去年AMD營(yíng)收中的比重,就將提升至20%。
PS5是索尼2020年6月份推出的新一代游戲主機(jī),同年年底上市,搭載性能卓越的定制CPU、GPU。對(duì)于PS5,索尼在1月份的國(guó)際消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)上,曾確認(rèn)已銷(xiāo)售超過(guò)3000萬(wàn)臺(tái)。有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)自上市以來(lái),已銷(xiāo)售超過(guò)3177萬(wàn)臺(tái),明顯高于競(jìng)品的銷(xiāo)量。
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]]>但是,AMD顯卡其實(shí)是很**的,收入并不比NVIDIA顯卡少多少!
根據(jù)最新公布的財(cái)報(bào),2022年第四季度,NVIDIA游戲業(yè)務(wù)的收入為18.31億美元,來(lái)自GeForce顯卡、任天堂Switch主機(jī)芯片、GeForce NOW云游戲服務(wù)等業(yè)務(wù)。
同期,AMD游戲業(yè)務(wù)收入則是16.44億美元,來(lái)自Radeon顯卡、PS5/Xbox Series X/S主機(jī)芯片等。
算下來(lái),AMD顯卡帶來(lái)的收入,只比NVIDIA少了10%而已。
當(dāng)然,無(wú)論AMD還是NVIDIA,游戲業(yè)務(wù)收入每個(gè)季度都不相同,經(jīng)常還波動(dòng)很大,比如去年第一季度NVIDIA一度高達(dá)36.20億美元,最近三個(gè)季度則連續(xù)遭到重?fù)簟?/p>
2022年全年,NVIDIA游戲業(yè)務(wù)收入為90.67億美元,AMD游戲業(yè)務(wù)則拿到了68.05億美元,雖然比對(duì)手少了整整四分之一,但也絕沒(méi)有很多人想得那么差。
不得不說(shuō),索尼和微軟真是AMD的金主。
這個(gè)要看具體出來(lái)的效果了,AMD顯卡,現(xiàn)在性能不差,差的是能耗比,功耗控制上,說(shuō)白點(diǎn)就是工藝問(wèn)題,沒(méi)辦法落后這么多年,一直是靠堆功耗提高性能,這條路是贏(yíng)不了的。走CPU的路,靠先進(jìn)工藝才是正道啊。
沒(méi)有誰(shuí)好誰(shuí)差的說(shuō)法,兩者各有優(yōu)點(diǎn),根據(jù)具體需求來(lái)判斷: Nvidia顯卡對(duì)游戲支持更強(qiáng)些,如果經(jīng)常玩游戲的話(huà),建議選擇Nvidia顯卡。 AMD顯卡的單精度浮點(diǎn)運(yùn)算能力強(qiáng),有繪圖需求的話(huà),可以選擇AMD顯卡。 這里所屬的AMD顯卡和Nvidia顯卡是指顯卡芯片是AMD的芯片還是Nvidia的芯片。 顯示芯片是顯卡的核心芯片,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務(wù)就是處理系統(tǒng)輸入的視頻信息并將其進(jìn)行構(gòu)建、渲染等工作。
nVIDIA geforce gtx 960m顯卡屬于上一代的游戲本顯卡,相當(dāng)于臺(tái)式機(jī)的gtx750ti。網(wǎng)游沒(méi)問(wèn)題。要求高的大型單機(jī)玩不了,大型單機(jī)大部分可以流暢,網(wǎng)絡(luò)游戲的話(huà),lol、守望這些都可以流暢運(yùn)行,還不錯(cuò)的顯卡。
其特點(diǎn)是:這款顯卡屬于中高端級(jí)別的顯卡,能運(yùn)行市面上絕大部分游戲。性能介于GTX760和GTX770之間,全新maxwell架構(gòu),位寬被閹到128位,標(biāo)配2G顯存。功耗低很多,TDP好像僅120W。350W配i5不帶K的U應(yīng)該都勉強(qiáng)拖走,適合老機(jī)升級(jí)。和A卡R9 285同級(jí)。其定價(jià)比較有競(jìng)爭(zhēng)力。
電腦顯卡
顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,對(duì)于喜歡玩游戲和從事專(zhuān)業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來(lái)說(shuō)顯得非常重要。目前民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括ATI和nVIDIA兩家。顯卡的基本構(gòu)成:顯卡主要的組成部分有GPU(在散熱片下面)、顯存、BIOS、PCB、供電電路、輸出接口、散熱片和散熱風(fēng)扇、晶振等。還包括帶寬,位寬,顯存類(lèi)型和顯存大小,核心頻率,SP單元,等重要部件。顯卡就是用來(lái)處理顯示畫(huà)面的,顯卡越好,畫(huà)面就越流暢,畫(huà)面質(zhì)量就會(huì)越好 ,簡(jiǎn)單說(shuō):顯卡是處理畫(huà)面的。
基本內(nèi)容
顯卡全稱(chēng)顯示接口卡(Video card,Graphics card),又稱(chēng)為顯示適配器(Video adapter),顯示器配置卡簡(jiǎn)稱(chēng)為顯卡,是個(gè)人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動(dòng),并向顯示器提供行掃描信號(hào),控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個(gè)人電腦主板的重要元件,是“人機(jī)對(duì)話(huà)”的重要設(shè)備之一。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),對(duì)于從事專(zhuān)業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來(lái)說(shuō)顯卡非常重要。 民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達(dá))兩家。
GPU(類(lèi)似于主板的CPU)
GPU全稱(chēng)是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時(shí)第一提出的概念。GPU使顯卡減少了對(duì)CPU的依賴(lài),并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時(shí)。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說(shuō)是GPU的標(biāo)志。GPU的生產(chǎn)主要由nVidia與ATI兩家廠(chǎng)商生產(chǎn)。
AMD好,他在性能方面有一定升級(jí),另外配置也做得更好,不僅是屏幕,還有攝像頭方面。用的都是最新的,所以在**方面它的提升是巨大的。雖然說(shuō)價(jià)格要稍微貴一點(diǎn),但是它的提升很大,所以完全對(duì)得起他的價(jià)格,性?xún)r(jià)比更加高,綜合來(lái)說(shuō),后者要好一些,性能提升很大。
amd顯卡更好。
銳炬顯卡是英特爾發(fā)集成顯卡,性能最強(qiáng)的相當(dāng)于英偉達(dá)gtx950**顯卡,而amd的顯卡包含了獨(dú)顯和集顯,amd最強(qiáng)的集顯相當(dāng)于gtx1050ti。
amd最強(qiáng)的集成顯卡是rx680m,性能碾壓所有英特爾的集顯,獨(dú)顯性能最強(qiáng)的是rx6900xt。
]]>ISSCC 2023國(guó)際固態(tài)電路大會(huì)上,AMD提出了多種新的整合封裝設(shè)想,其中之一就是在CPU處理器內(nèi)部,直接堆疊DRAM內(nèi)存,而且是多層堆疊。
一種方式是CPU計(jì)算模塊、DRAM內(nèi)存模塊,并排封裝在硅中介層上,而另一種方式就是在計(jì)算模塊上方直接堆疊內(nèi)存模塊,有點(diǎn)像手機(jī)SoC。
AMD表示,這種設(shè)計(jì)可以讓計(jì)算核心以更短的距離、更高的帶寬、更低的延遲訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)存,而且能大大降低功耗,2.5D封裝可以做到**內(nèi)存功耗的30%左右,3D混合鍵合封裝更是僅有傳統(tǒng)的1/6。
如果堆疊內(nèi)存容量足夠大,主板上的DIMM插槽甚至都可以省了。
當(dāng)然,AMD的這種設(shè)想僅面向服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域,桌面上不會(huì)這么做,否則就無(wú)法升級(jí)了。
AMD甚至考慮在Instinct系列加速卡已經(jīng)整合封裝HBM高帶寬內(nèi)存的基礎(chǔ)上,在后者之上繼續(xù)堆疊DRAM內(nèi)存,但只是一層,容量不會(huì)太大。
這樣的最大好處是一些關(guān)鍵算法內(nèi)核可以直接在整合內(nèi)存內(nèi)執(zhí)行,而不必在CPU和**內(nèi)存之間往復(fù)通信傳輸,從而提升性能、降低功耗。
另外,AMD還設(shè)想在2D/2.5D/3D整合封裝芯片的內(nèi)部,除了CPU+GPU混合計(jì)算核心,還集成更多模塊,包括內(nèi)存、統(tǒng)一封裝光網(wǎng)絡(luò)通道物理層、特定域加速器等等,并引入高速標(biāo)準(zhǔn)化的芯片間接口通道(UCIe)。
尤其是引入光網(wǎng)絡(luò)通道,可以大大簡(jiǎn)化網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)。
amd的cpu只能安放在搭載AMDcpu的主板上,AMD的u和Intel的u外形針腳都不一樣。四代的內(nèi)存條也是只能安放在可以搭載四代內(nèi)存條的主板上。主要是插槽不一樣。
CPU接口類(lèi)型:CPU需要通過(guò)某個(gè)接口與主板連接的才能進(jìn)行工作。CPU經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,采用的接口方式有引腳式、卡式、觸點(diǎn)式、針腳式等。而目前CPU的接口都是針腳式接口,對(duì)應(yīng)到主板上就有相應(yīng)的插槽類(lèi)型。CPU接口類(lèi)型不同,在插孔數(shù)、體積、形狀都有變化,所以不能互相接插。
CPU接口:Socket AM2
Socket AM2是2006年5月底發(fā)布的支持DDR2內(nèi)存的AMD64位桌面CPU的接口標(biāo)準(zhǔn),具有940根CPU針腳,支持雙通道DDR2內(nèi)存。雖然同樣都具有940根CPU針腳,但Socket AM2與原有的Socket 940在針腳定義以及針腳排列方面都不相同,并不能互相兼容
當(dāng)然可以上8+4G內(nèi)存,就算頻率不一樣也可以上,只是頻率是按最慢那個(gè)運(yùn)行而已,不穩(wěn)定的情況是你用的內(nèi)存質(zhì)量不過(guò)關(guān)才會(huì)導(dǎo)致不穩(wěn)定,特別是AMD系列的cpu對(duì)內(nèi)存的要求比英特爾的要高,特別挑內(nèi)存
如果你使用開(kāi)的那牌子內(nèi)存穩(wěn)定的話(huà)要買(mǎi)的還是買(mǎi)回那個(gè)牌子這樣穩(wěn)定一點(diǎn),當(dāng)然了如果是朋友又送你其他牌子的內(nèi)存,你只是升級(jí)添加一下內(nèi)存,那就要考慮一下這條內(nèi)存的穩(wěn)定性如何了,最直接的方法就是把原來(lái)的**,就用這條測(cè)試,如果正常的話(huà)再添加回原來(lái)的那條,
現(xiàn)在的機(jī)器都支持不同牌子不同頻率的內(nèi)存混插,當(dāng)然,前提是內(nèi)存一定能在amd的機(jī)器上正常使用,
所以要升級(jí)的話(huà)一定要選好一點(diǎn)的牌子內(nèi)存裝上去,如果要組成雙通道的話(huà)一定要同等容量和頻率的內(nèi)存組才可以牌子反而不重要,如果不是就做出不雙通道的效果了。
目前amd尚未推出支持ddr5內(nèi)存的主板,今年amd預(yù)計(jì)上市Zen4處理器,使用AM5接口,支持ddr5內(nèi)存,pcie5.0等最新功能,所以年內(nèi)我們會(huì)看到amd支持ddr5內(nèi)存的主板,它對(duì)標(biāo)的是英特爾第12代酷睿和6系列主板,還有下半年將推出的第13代酷睿和7系列主板。
可以。如果非AMD專(zhuān)用條,只是在A(yíng)MD平臺(tái)上用過(guò),只要接口一樣是可以用的。由于芯片組限制,DDR3 1600 MHz及更高內(nèi)存模塊在XMP模式下可以DDR3 1600 MHz默認(rèn)值運(yùn)行。
]]>對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),如何選擇CPU處理器?PCGamer網(wǎng)站日前做了一個(gè)最佳游戲CPU的榜單,推薦的產(chǎn)品倒不算多,沒(méi)有硬湊10款,而是推了7款,其中Intel的13代酷睿3款,AMD的銳龍系列有4款。
Intel這邊首推的是酷睿i5-13600K,這是14核20線(xiàn)程處理器,6P+8E架構(gòu),頻率可達(dá)5.1GHz,價(jià)格只要320美元,確實(shí)是當(dāng)前最佳游戲CPU,可能沒(méi)有之一。
第二款是酷睿i5-13400F,沒(méi)有核顯的型號(hào),6P+4E總計(jì)10核16線(xiàn)程,頻率可達(dá)4.6GHz,65W TDP,價(jià)格只要210美元。
第三位的才是酷睿i9-13900K,8P+16E,總計(jì)24核32線(xiàn)程,頻率可達(dá)5.8GHz,性能沒(méi)得說(shuō)了,除了13900KS之外就是它最強(qiáng)了。
AMD這邊的推薦有4款,但銳龍7000系列只有2款,銳龍5000系列2款,首推的是銳龍7 7700,8核16線(xiàn)程,5.3GHz頻率,65W TDP,售價(jià)329美元。
還有就是銳龍9 7950X,AMD當(dāng)前CPU的旗艦,16核32線(xiàn)程很好很強(qiáng)大,售價(jià)589美元。
要說(shuō)亮點(diǎn)的話(huà),兩款銳龍5000系列更值得看,銳龍7 5800X3D不用多說(shuō)了,是當(dāng)前最值得推薦的游戲CPU之一,3D緩存對(duì)一些游戲的性能提升很大,單就游戲來(lái)說(shuō)甚至能接近13900K。
還有就是銳龍7 5700G,這是一款A(yù)PU,整合了核顯,售價(jià)178美元,還是8核16線(xiàn)程,不玩重度游戲的話(huà)可以省不少成本。
總的來(lái)說(shuō),PCGmaer這次的游戲CPU推薦沒(méi)啥問(wèn)題,Intel那邊三款型號(hào)都是值得選的,AMD這邊挑選起來(lái)還真不容易,實(shí)際上7950X在這個(gè)價(jià)位下競(jìng)爭(zhēng)力還不如13900K,但是銳龍5000兩款CPU稱(chēng)得上真香U,買(mǎi)就對(duì)了。
一,CPU應(yīng)該怎么選?
AMD的主要優(yōu)勢(shì)是在多線(xiàn)程處理,大多數(shù)渲染、建模、編碼的專(zhuān)業(yè)應(yīng)用對(duì)多線(xiàn)程的需求尤為明顯!在同價(jià)位的英特爾Cpu里幾乎找不到對(duì)手!但是在游戲性能表現(xiàn)方面,AMD還是難敵英特爾的強(qiáng)大處理能力,根本原因是目前游戲公司開(kāi)發(fā)的游戲均沒(méi)有對(duì)多線(xiàn)程有深度的優(yōu)化,所以你再多線(xiàn)程都是浪費(fèi)!因此在這種前提下,頻率高、單核性能強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)是更加明顯的
綜合來(lái)說(shuō),如果你是專(zhuān)業(yè)軟件,渲染或者是視頻剪輯的工作環(huán)境的話(huà),AMD還是你的最佳選擇,畢竟價(jià)格比intel更低而且可以運(yùn)算能力更高!不選擇AMD選擇哪個(gè)?但是如果是純粹的玩家或者只是家用的話(huà)還是選擇intel比較省心了吧!畢竟多線(xiàn)程對(duì)于你來(lái)說(shuō)有些浪費(fèi)!牙膏廠(chǎng)擠牙膏就已經(jīng)能滿(mǎn)足你的日常需求和進(jìn)行競(jìng)技游戲了!
二,這也要看其的用途,也就是在哪方面的用途就用哪個(gè)平臺(tái)的顯卡。
N卡注重的是3D性能和速度,而A卡則注重2D平面畫(huà)質(zhì),N卡的功耗較大,A卡的功耗較小,但是A卡的大多數(shù)軟件優(yōu)化度不夠,N卡構(gòu)架執(zhí)行效率極高,靈活性強(qiáng),在實(shí)際應(yīng)用中容易發(fā)揮應(yīng)有性能。A卡構(gòu)架優(yōu)勢(shì)在于理論運(yùn)算能力,但執(zhí)行效率不高,對(duì)于軟件上也需要軟件的支持才能發(fā)揮應(yīng)有性能。
從游戲上來(lái)說(shuō)A卡和N卡都適合玩游戲,不過(guò)對(duì)于游戲各樣的方面支持上來(lái)說(shuō)A卡的驅(qū)動(dòng)不如N卡的驅(qū)動(dòng)好,一般的大型游戲開(kāi)發(fā)公司對(duì)開(kāi)發(fā)的游戲針對(duì)N卡的顯卡**一些優(yōu)化的工作,所以說(shuō)從畫(huà)面**來(lái)說(shuō)N卡上幀數(shù)的優(yōu)化會(huì)好一些。從高清方面來(lái)講,A卡就占有一定的優(yōu)勢(shì)。
單從游戲性能,游戲**方面來(lái)講,N卡確實(shí)是比A卡占優(yōu)勢(shì),但肉眼是看不出來(lái)的。不過(guò)A卡的高清畫(huà)質(zhì)可以在任何細(xì)節(jié)上看的出來(lái),對(duì)游戲的畫(huà)面,視頻播放的畫(huà)質(zhì)來(lái)講A卡也就更有優(yōu)勢(shì),大多數(shù)網(wǎng)友也就吐槽N卡的畫(huà)質(zhì)了。
并且A卡在多屏輸出方面極為強(qiáng)大,A卡可以做到單卡6屏輸出,加上構(gòu)架和顯存的特性,即使在多屏高分辨率的情況下,性能衰減程度也比N卡要小,這也成了多屏發(fā)燒友及多屏游戲玩家的最?lèi)?ài)。
最后也就是價(jià)格方面而言,A卡要比N卡相對(duì)便宜許多,但是N卡的熱度也是最受歡迎的。怎么去選擇哪一款平臺(tái)的顯卡就要看你自己心里怎么去運(yùn)用發(fā)揮這一款顯卡,合適且滿(mǎn)足就好,不然你可以買(mǎi)兩臺(tái)電腦,哎呀玩大型游戲用N卡的,看電影電視或者視頻圖像處理用A卡的,兩臺(tái)電腦不是正好滿(mǎn)足你。
對(duì)于選擇N卡還是A卡這個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得大家能夠理性的討論其性能所運(yùn)用的區(qū)域。無(wú)論是哪一平臺(tái)的顯卡只要你根據(jù)你日常所使用的軟件和游戲來(lái)選擇就可以了。沒(méi)有好壞之分,只有看每個(gè)人運(yùn)用在哪一方面從而去選擇哪一個(gè)平臺(tái)的顯卡。
第一網(wǎng)速8M或更高。
主板華碩內(nèi)存4GCPU,4核2.4GHz硬盤(pán)SATA大小無(wú)所謂顯卡GTX580其他自選價(jià)格3500以?xún)?nèi)
文/小伊評(píng)科技
這個(gè)問(wèn)題挺有意思,筆者也是一位從IU轉(zhuǎn)到AU的用戶(hù)(用了兩年的二手I5等價(jià)置換全新的 R5 2600,等價(jià)!等價(jià)?。┊?dāng)時(shí)魯**跑分,I5 7500是6W多分,而R5 2600跑分高達(dá)11W多分。也就是說(shuō),AMD處理器在比Intel 處理器性能更出色的前提下價(jià)格竟然要比后者便宜一半左右,但是就算如此AMD目前知名度依然沒(méi)有Intel大,市場(chǎng)占有率也始終超不過(guò)Intel,這是為什么呢?為了探究原因,筆者也專(zhuān)門(mén)查閱了各種資料以及說(shuō)法,今天就分享給大家,歡迎大家來(lái)討論。
原因一:AMD在PC黃金十年掉隊(duì)太多,口碑積累較差,目前還沒(méi)有完全恢復(fù)元?dú)狻?/p>
其實(shí)在筆者小時(shí)候(2005年左右)AMD的名號(hào)是非常響亮的,那時(shí)候在PC DIY市場(chǎng),AMD吊打Intel,被評(píng)為DIY神器??墒亲詮?006年Q1之后,AMD在CPU市場(chǎng)就一直處于被動(dòng)挨打的局面,主要的原因先是因?yàn)楫?dāng)年Intel憑借Core2翻身(是不是就像現(xiàn)在的Ryzen)還有一個(gè)原因就是因?yàn)锳MD在收購(gòu)ATI顯卡廠(chǎng)商之后打造雙路線(xiàn)戰(zhàn)略失敗,導(dǎo)致消化不良影響了自家CPU的發(fā)展。而此后的十年間,更是一直被Intel壓得喘不過(guò)氣來(lái),在2017年Ryzen系列發(fā)布之前,AMD的CPU常年都混跡在千元以下的低端領(lǐng)域。在PC界更是有一句名言:“I3默秒全”,足以看出當(dāng)年的AMD地位和口碑是多么的卑微。這也導(dǎo)致了很多消費(fèi)者直到現(xiàn)在都非常不認(rèn)可AMD的CPU,總覺(jué)得AU就是低端和不穩(wěn)定的代名詞,這也就很大程度上影響了AU的發(fā)展。
原因二:Intel宣傳工作做的很出色,AMD則幾乎為零
相信對(duì)于Intel的廣告大家肯定都見(jiàn)過(guò),不管是各大電腦品牌的片尾介紹推廣(相信大家對(duì)于Intel廣告的“釘釘聲”應(yīng)該是耳熟能詳),還是各種影視劇的植入(比如當(dāng)年紅極一時(shí)的愛(ài)情公寓就有專(zhuān)為Intel打造的番外篇)以及各種游戲賽事的置入,可謂是應(yīng)有盡有無(wú)所不用其極,只要進(jìn)到電腦城就仿佛置入了Intel的海洋。而相比之下AMD就要慘淡的多了,除了能在電腦城見(jiàn)過(guò)少量的宣傳海報(bào)之外,基本難覓其蹤(電視廣告,筆者更是沒(méi)見(jiàn)過(guò)一個(gè))。這樣大的宣傳差距,當(dāng)然會(huì)影響市場(chǎng)份額,畢竟知名度這東西還是很重要的。
原因三:AMD游戲性能表現(xiàn)依然不如Intel
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AMD的Ryzen系列主打的是多線(xiàn)程性能,但是單線(xiàn)程以及內(nèi)存延遲表現(xiàn)一直不如Intel同級(jí)別的CPU,這主要是因?yàn)镮ntel的CPU擁有更高的主頻頻率以及更大的L1 L3緩存(還有一部分原因是因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題)。而目前的游戲大多數(shù)都比較吃主頻吃單線(xiàn)程性能,比如我們就拿刺客信條起源這部游戲來(lái)說(shuō),單論起游戲體驗(yàn)同級(jí)別的R5 2600X確實(shí)不如I5-8600K,差距仍然較大。尤其是在目前國(guó)內(nèi)火熱的騰訊系全家桶游戲更是出了名的的A黑專(zhuān)業(yè)戶(hù),所以這也就會(huì)導(dǎo)致一批用戶(hù)的流失。
小編綜合來(lái)說(shuō):
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái)隨著Ryzen的崛起以及良好的口碑和性?xún)r(jià)比,目前AMD在PC級(jí)CPU的市場(chǎng)份額已經(jīng)大幅的提升,并且逼得Intel再也無(wú)心擠牙膏了。但是由于缺失的10年確實(shí)傷及元?dú)?,所以短期?nèi)想要追趕上Intel的市場(chǎng)份額顯然是不太現(xiàn)實(shí)的。但是酒香不怕巷子深,只要產(chǎn)品夠出色,性?xún)r(jià)比夠高,AMD距離翻身當(dāng)家作主的那一天已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
end 希望可以幫到你
銳龍r7好
筆記本電腦處理器銳龍?zhí)幚砥鱎7整體比Intel酷睿i5強(qiáng)。銳龍版處理器多核性能比Intel強(qiáng)。
AMD銳龍?zhí)幚砥饕呀?jīng)更新到了8核16線(xiàn)程,而Intel還停留在4核8線(xiàn)程,對(duì)于多任務(wù)運(yùn)行、對(duì)處理器多核利用率高的視頻剪輯等,銳龍?zhí)幚砥鞅憩F(xiàn)更好。
Intel處理器不插電和插電的時(shí)候,性能相差10%以?xún)?nèi),差距不大。而銳龍?zhí)幚砥鞑咫娕c不插電的情況下,性能差距在30%,不插電的時(shí)候表現(xiàn)就沒(méi)有Intel處理器好了,對(duì)于經(jīng)常移動(dòng)辦公,不插電使用,Intel處理器筆記本電腦更適合。
在不插電的情況下,銳龍?zhí)幚砥骼m(xù)航相比Intel好一點(diǎn),但這是犧牲處理器性能的前提下得到的。R7-5800H,8核16線(xiàn)程,Zen3架構(gòu),單核性能提升,最大加速時(shí)鐘頻率4.4Ghz,16MB**緩存相比上一代翻倍,性能提升20%。默認(rèn)功耗45W。i5-11300H,4核8線(xiàn)程,最大睿頻4.4Ghz,8MB緩存容量,功耗28~35W。i5-11300H相比i5-1135G7,性能提升5%,僅最大睿頻提升了0.2Ghz。
經(jīng)常連接電源使用,銳龍R7處理器性能更強(qiáng),經(jīng)常使用電池供電,Intel處理器表現(xiàn)更好。AMD銳龍R7的核顯性能相比Intel酷睿i5核顯弱一點(diǎn)。R7處理器的核顯沿用之前的Vega核顯,內(nèi)存頻率多為3200MHz。Intel酷睿i5的核顯是銳炬Xe核顯,內(nèi)存頻率LPDDR4x 4266,核顯性能相當(dāng)于獨(dú)顯MX350。所以Intel的核顯性能更好,打游戲方面,幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)比銳龍R7處理器好一點(diǎn)點(diǎn)。如高性?xún)r(jià)比機(jī)型小新Pro14的Intel版本、銳龍版本。
顯卡獨(dú)顯是比較好的,至于品牌嘛,五花八門(mén)的,幾百到幾千的,看需求了。
cpu英特爾也有分類(lèi)價(jià)格也是有所區(qū)分。ADM華碩的還行吧我自己就用了。想配電腦不如淘寶問(wèn)問(wèn),配電腦也是有技術(shù)的,你cpu好了,內(nèi)存和其它的跟不上也沒(méi)用。雙十一不是在做特價(jià)嗎?本來(lái)很想買(mǎi)一臺(tái)新的,后來(lái)考慮了一下,平時(shí)就看看電影,算了~
]]>在RTX 30系列、RX 6000系列顯卡上市整整2年之后,獨(dú)顯市場(chǎng)終于迎來(lái)了升級(jí)換代。
第一登場(chǎng)的NVIDIA的RTX 4090/4080,如今采用全新RDNA3構(gòu)架的AMD RX 7900 XT/XTX也來(lái)了。
以下是RDNA3構(gòu)架新技術(shù)解析:
1、全新的MCD
AMD新顯卡借鑒了銳龍?zhí)幚砥鰿hiplets的設(shè)計(jì)理念,采用了全新的MCM設(shè)計(jì)。Navi 31擁有6個(gè)MCD和1個(gè)**。
MCD的意思是Memory Cache Die,也就是Infinity Cache緩存和顯存控制器所在的地方,采用的是相對(duì)成熟的6nm制程工藝。
單個(gè)MCD面積為37mm2,包含16MB Infinity Cache和1個(gè)64Bit GDDR6顯存控制器。6個(gè)MCD總面積220mm2,組成了384Bit顯存位寬和96MB Infinity Cache無(wú)限緩存。
**則是Graphics Compute Die,包括流處理器計(jì)算單元、VGPR媒體單元、AI加速器和RT光追加速器等。GDC采用的是先進(jìn)的5nm制程工藝,面積約306 mm2。
如此設(shè)計(jì)最直接的好處就是可以大幅度降低芯片成本!
一般來(lái)說(shuō)芯片面積越大、良率越低,MCM不僅可以大幅度提升良率,相對(duì)不吃性能的部分采用成熟的6nm制程工藝也能有效降低成本。
2、雙發(fā)射設(shè)計(jì)的流處理器單元
很多人可能對(duì)于RX 7900 XTX晶體管數(shù)量倍增,而流處理器數(shù)量卻只增加了20%感到疑惑!
RDNA3采用了全新的流處理器設(shè)計(jì)方案,每組CU單元中包含64個(gè)FP32單元和64個(gè)INT32單元。每個(gè)FP32與INT32單元可以根據(jù)需求進(jìn)行整數(shù)或者浮點(diǎn)運(yùn)算。
在極限狀態(tài)下,所有的FP/INT32單元都進(jìn)行浮點(diǎn)運(yùn)算時(shí),一組CU單元相當(dāng)于擁有128個(gè)流處理器。擁有96組CU的RX 7900 XTX理論上最多可以等效于12488個(gè)流處理器,浮點(diǎn)能力則高達(dá)61TFLOPS,要知道上代RX 6950 XT的浮點(diǎn)運(yùn)算性能只有23TFLOPS,直接暴漲2.7倍。
這種設(shè)計(jì)理念與NVIDIA的Ada Lovelace構(gòu)架異曲同工,不同的是,NV將INT32單元也算作了流處理器,因此RTX 4090的流處理器數(shù)量看上去很恐怖。
此外,RDAN3還加入了全新的AI運(yùn)算單元(AI Accelerator),作用類(lèi)似于N卡的Tensor Core。每組CU中擁有2個(gè)AI Accelerator,可以提升2.7倍的相關(guān)運(yùn)算效率,如果有涉及到深度學(xué)習(xí)的運(yùn)算,GPU的運(yùn)行效率會(huì)得到很大的提升。
3、其他
在RDNA3 GPU中,AMD首次引入了DP2.1接口,傳輸帶寬從DP1.4的32Gbps提升到了54Gbps,可以輸出8K165Hz或4K480Hz的畫(huà)面,并且支持12 bit色深,能顯示680億種色彩。
由于RX 7900 XTX擁有384Bit位寬,配合20GHz的GDDR6顯存,在顯存帶寬上不像前代那么吃緊。
因此RDNA3縮減了Infinity Cache容量,但同時(shí)將緩存運(yùn)行頻率提升到了2.3GHz,使得Infinity Cache擁有5.3TB/s的恐怖帶寬,相當(dāng)于前代的2.7倍。
在FSR方面,目前主推的是FSR 2.0,目前已有85款主流游戲提供支持,隨后會(huì)推出FSR 2.2進(jìn)一步改善畫(huà)質(zhì)。
對(duì)于NVIDIA重點(diǎn)宣** DLSS 3,AMD也有應(yīng)對(duì)計(jì)劃,預(yù)計(jì)將于明年第一季度推出FSR 3.0,支持全新的AMD Fluid Motion Frame補(bǔ)幀技術(shù),相比FSR 2.0最多可以帶來(lái)2倍的幀率提升。
RX 7900 XTX首發(fā)售價(jià)7999元,與上代RX 6900 XT相同,比競(jìng)品RTX 4080便宜了1500元。而RX 7900 XT的售價(jià)則是7499元,看上去性?xún)r(jià)比反而還比不上貴了500元的RX 7900 XTX。
此次我們將會(huì)使用撼訊RX 7900 XTXX紅魔來(lái)進(jìn)行測(cè)試。
750w。
AMD RX7900 XT 采用的是 Navi 31 架構(gòu),擁有 84 CU,5376 流處理器,GPU 頻率為 1500-2400MHz。單精度性能可以達(dá)到 52TFLOPS。搭載了 20GB 的 GDDR6 顯存,帶寬可以達(dá)到 800GB/s。顯卡的功耗為 300W,電源需要配到 750W 起。接口則有 DP2.1、HDMI2.1 和 U**-C。
第一,“教師退休后工資減半”的說(shuō)法,是沒(méi)有任何根據(jù)的。下面筆者以個(gè)人情況為例,具體說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題。
本人中學(xué)教師,原民師,77屆中師,1986年函授本科畢業(yè),教工齡42年(中師兩年計(jì)工齡),實(shí)際繳費(fèi)(包括視同繳費(fèi))41.75年。2006年評(píng)定為高級(jí)教師,2008年1月聘任并與工資待遇掛鉤,2018年4月退休。
退休當(dāng)月最后一次打卡工資7196元,另加獎(jiǎng)勵(lì)性績(jī)效工資月平均347元(每學(xué)期一發(fā)),合計(jì)月工資收入7543元。次月開(kāi)始發(fā)放退休后的基本養(yǎng)老金,根據(jù)退休“中人”養(yǎng)老金計(jì)算辦法,核定個(gè)人基本養(yǎng)老金(包括職業(yè)年金)6693.98元(見(jiàn)圖表)。退休后的養(yǎng)老金比退休前的工資,每月少了849.02元。
這其中的差距在于:
按照“新辦法”計(jì)發(fā)養(yǎng)老金,月應(yīng)發(fā)額是7781.41元,比退休前工資高出238.41元;按照“老辦法”計(jì)算,月應(yīng)發(fā)養(yǎng)老金是5969.02元,比退休前工資低了1573.98元。
然而,養(yǎng)老金計(jì)算辦法設(shè)計(jì)的高明之處、或者說(shuō)人性化之處,在于“保底限高”。即把新老辦法計(jì)算結(jié)果對(duì)比,如果老辦法高,就按老辦法計(jì)發(fā),這叫“保底”;如果新辦法高,就要“限高”。
怎么限高呢?就是把新辦法計(jì)算養(yǎng)老金比老辦法計(jì)算高出的部分,自2014年10月起到2024年9月止,平分到這10年當(dāng)中,每晚退休一年增加10%。2024年退休的達(dá)到100%,之后完全按照新辦法計(jì)發(fā)養(yǎng)老金。這就是所謂的退休“中人”10年過(guò)渡期。
如圖表中,新辦法計(jì)算比老辦法高出1812.39元,2018年4月退休是過(guò)渡期的第四年,提取40%是724.96元。結(jié)果就是:老辦法計(jì)算5969.02元,加上過(guò)渡期提取724.96元,月核定養(yǎng)老金就是6693.98元。
從以上分析可以看出,“教師退休后工資減半”的說(shuō)法是站不住腳的。
第三,為什么會(huì)出現(xiàn)“教師退休后工資減半”的說(shuō)法,而且還有一定“市場(chǎng)”、讓不少人吐槽呢?主要是以下原因造成的。
2014年10月1日開(kāi)始實(shí)施的退休“中人”養(yǎng)老金計(jì)算辦法,由于退休人員眾多、情況復(fù)雜、核實(shí)計(jì)算工作量大,加之前期準(zhǔn)備工作不足、電腦計(jì)算程序軟件設(shè)計(jì)制作不到位等原因,不得不采取“硬著陸”——先執(zhí)行、再理順、后規(guī)范的辦法?;旧鲜窍劝凑胀诵萑藛T2014年9月份的基本工資數(shù)額預(yù)發(fā)部分養(yǎng)老金,作為臨時(shí)生活費(fèi),之后再逐步理順補(bǔ)發(fā)到位。
自2018年1月份開(kāi)始,有不少地區(qū)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了退休人員養(yǎng)老金按新辦法核算、審批、發(fā)放一步到位,并對(duì)之前退休人員的缺額和增長(zhǎng)部分給予了補(bǔ)發(fā),如山東省的多數(shù)地區(qū)等。
但是,可能還有個(gè)別地方至今沒(méi)有完成養(yǎng)老金的理順和規(guī)范,仍然以2014年9月或退休前的基本工資標(biāo)準(zhǔn)發(fā)放臨時(shí)生活費(fèi)。這樣看來(lái),不僅讓退休教師的日常生活消費(fèi)面臨困難,而且很容易使他們對(duì)退休養(yǎng)老金政策產(chǎn)生誤讀誤解,影響思想情緒和社會(huì)安定?!敖處熗诵莺蠊べY減半”的說(shuō)法,就是這樣形成的。
最后,建議退休人員養(yǎng)老金還沒(méi)有得到理順、規(guī)范和補(bǔ)發(fā)的地方,以負(fù)責(zé)任的態(tài)度,從保障退休人員養(yǎng)老生活權(quán)益、維護(hù)社會(huì)穩(wěn)定大局出發(fā),盡快加以完善,及時(shí)足額補(bǔ)發(fā)到位,讓他們安度晚年,更不能因此耽誤養(yǎng)老金的第十七連漲。
只能說(shuō)現(xiàn)在這個(gè)顯卡市場(chǎng)太離譜了,老黃在經(jīng)歷了礦潮之后在定價(jià)的時(shí)候感覺(jué)腦子被門(mén)夾了
礦卡的壽命是難以估計(jì),運(yùn)氣好的用2年都沒(méi)事,運(yùn)氣不好的用兩天差不多廢了,30系默認(rèn)礦,20系和10系這種是老礦工了因此也不建議購(gòu)買(mǎi)(注意:21年年末英偉達(dá)出過(guò)2060 12g的卡,雖然出的晚但那是專(zhuān)門(mén)為了挖礦出的卡是礦老板最?lèi)?ài))
沒(méi)礦的型號(hào)目前有:
英偉達(dá):3060ti g6x 4090 4080 4070ti
40系除了4090(4090這種旗艦款應(yīng)該只有富哥去買(mǎi))全是為了清30系庫(kù)存,老黃就是告訴你要么高價(jià)買(mǎi)40系要么清30系庫(kù)存
AMD:rx6650xt rx6750xt rx6950xt 6500xt 6400xt 7900xt 7900xtx6600雖然也是出的有點(diǎn)晚,不過(guò)也已經(jīng)挖了半年的礦了仍然不建議購(gòu)買(mǎi)
如果是需要使用顯卡,可以考慮一下3060ti g6x這個(gè)是沒(méi)礦的,當(dāng)然,預(yù)算充足的話(huà)還是考慮40系,只有老黃清完30系庫(kù)存,40系的卡才能回歸正常
3090有必要換4080,他使用的是全新一代的傳感器。他的性能方面表現(xiàn)更加強(qiáng)一些,雖然他們處理器性能都是差不多的,但是傳感器極易影響設(shè)備的流暢性。
如果傳感器的比較低,那么使用起來(lái)比較卡頓,所以相比之下,它的流暢性的方面有很大提升,使用起來(lái)非常流暢不會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。
]]>Lol情況下同級(jí)別處理器都差不多,這一代銳龍3代ipc提升15%指的是對(duì)比2代銳龍,在各大網(wǎng)游及單機(jī)中測(cè)試?yán)飏5 3600 持平8700有些游戲略低一點(diǎn),有些3700x能擊敗9700k,騰訊游戲**劍靈,吃雞都差不多,這一代ryzen游戲性能等于英特爾8代左右,而且還沒(méi)有迷之卡頓1代銳龍之前cxx延遲bug,拿上手玩了半個(gè)月體驗(yàn)良好,辦公方面這一次amd進(jìn)步很大,很多軟件都能持平英特爾9代,生產(chǎn)力工具,光線(xiàn)**,渲染浮點(diǎn)運(yùn)算r15單核心都全部持平英特爾。ps全家桶,sissoft也比以往2代進(jìn)步明顯,h264轉(zhuǎn)碼這些,格式化工廠(chǎng)時(shí)候轉(zhuǎn)碼53度,
運(yùn)行鬼泣5 **最高 61度,
放心去買(mǎi)3代銳龍吧!
一樣的核心下便宜400塊的amd值得你擁有,
前提是不需要極限超頻的用戶(hù)最佳選擇。
AMD 和英特爾 CPU 的制造是兩種完全不同的技術(shù),所以不能由主頻來(lái)看 AMD 的性能!
AMD 性?xún)r(jià)比是毫無(wú)質(zhì)疑的. AMD 是攢機(jī)的首選.以前因?yàn)椴捎玫墓に嚥煌? AMD 的發(fā)熱兩會(huì)比較大一些,所以品牌機(jī)多選擇p4作為配置.但是今年來(lái), AMD 的技術(shù)水平約來(lái)越高. AMD 已逐漸取代 intel 的王者地位.選3000+ AMD 的比 INTEL 的好主要是技術(shù)好第一, AMD 有先進(jìn)的K8架構(gòu),僅僅14級(jí)流水線(xiàn),執(zhí)行效率更高,
但是intel的pres cott 核心有31級(jí)。雖然有更高的頻率,但這個(gè)頻率是依靠高流水線(xiàn)。辦同樣一件事情,如果當(dāng)中出錯(cuò),就得從頭開(kāi)始,這樣就慢了,可惜犧牲了更高的頻率。
我前兩年是一名業(yè)余的裝機(jī)愛(ài)好者,經(jīng)過(guò)這兩年的經(jīng)歷,我是有點(diǎn)明白為什么很多人還是選擇英特爾的。
原來(lái)自己特別喜歡動(dòng)手,第二通過(guò)買(mǎi)二手的E31230V2搭配B75主板,第二自己淘的硬盤(pán)呀等等裝了一臺(tái)電腦,從那個(gè)時(shí)候我對(duì)裝機(jī)有了興趣,從那時(shí)起,我身邊的朋友同事有電腦,任何方面的問(wèn)題都是找我,我也幫他們裝了好幾臺(tái)機(jī)子。
自從AMD的銳龍?zhí)幚砥鳈M空出事以來(lái),很多的人都比較喜歡AMD的CPU了,無(wú)論是網(wǎng)上的測(cè)評(píng)還是自己的平常使用發(fā)現(xiàn)銳龍的處理器這幾年都有了特別大的提升,尤其是從銳龍二代開(kāi)始,2600、2700等一代神U占了很大的市場(chǎng)。
我自己也是心心念組裝了臺(tái)銳龍3600搭配B45的機(jī)子。經(jīng)過(guò)這幾年的使用,我才知道為什么很多人最后還是選擇了英特爾。
我當(dāng)時(shí)組裝這臺(tái)機(jī)子很重要的原因就是為了玩游戲,最主要玩的游戲就是英雄聯(lián)盟和絕地求生。最大的感受就是無(wú)論游戲的提升有多么大,但是進(jìn)游戲界面總是沒(méi)有我原來(lái)的1230v2快,在游戲時(shí)總是有偶爾的卡頓,雖然對(duì)于正常的游戲影響不大,但是還是有這么一點(diǎn)點(diǎn)瑕疵。
所以從這方面來(lái)說(shuō),穩(wěn)定性還是不如英特爾的,并且英特爾在有些方面確實(shí)要比AMD的要做得好。
還有就是英特爾的處理器無(wú)論配置再低,基本上它沒(méi)有出現(xiàn)大的問(wèn)題,AMD處理器有的時(shí)候有些問(wèn)題總是很莫名其妙。我自己在使用的過(guò)程中確實(shí)發(fā)現(xiàn)了這樣的問(wèn)題,就是在平常的辦公環(huán)境中,也總是有很莫名其妙的卡頓,很無(wú)緣無(wú)故,不知道什么原因。
當(dāng)然了,他的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的,第1個(gè)就是性?xún)r(jià)比,**確實(shí)很厲害,而且價(jià)格確實(shí)也比較低,第2個(gè)就是我在處理圖片跟視頻的時(shí)候,他的表現(xiàn)確實(shí)比較好。
所以綜合以上來(lái)說(shuō),如果說(shuō)一個(gè)是小白用戶(hù)的話(huà),還是選擇英特爾的處理器比較穩(wěn)妥,這也是很多人為什么選擇Intel的原因吧。
銳龍和英特爾沒(méi)有說(shuō)絕對(duì)地哪個(gè)好,兩者各有優(yōu)點(diǎn),具體的對(duì)比如下:
1、兼容性
英特爾兼容性、穩(wěn)定性更好, 銳龍穩(wěn)定性和兼容性依然不如英特爾 ,目前三代銳龍?zhí)幚砥饕廊粫?huì)存在內(nèi)存兼容性的問(wèn)題,有些品牌內(nèi)存可能導(dǎo)致內(nèi)存頻率超不上去,或者直接點(diǎn)不亮的問(wèn)題。
2、質(zhì)保時(shí)間
英特爾盒裝和AMD盒裝均為三年質(zhì)保。
3、產(chǎn)品售價(jià)
英特爾同級(jí)別CPU要比AMD貴一些,但是英特爾CPU有散片, 可以通過(guò)選擇散片CPU彌補(bǔ)價(jià)格的不足,但是質(zhì)保只有一年。
4、盒裝散熱器
銳龍盒裝附送的散熱器相比英特爾酷睿盒裝附送的散熱器更好。
5、CPU保值率
保值率是英特爾相比銳龍?zhí)幚砥鞲V?,更容易出手,二手價(jià)格賣(mài)的偏高一些。
拓展資料:
銳龍?zhí)幚砥魇浅雽?dǎo)體(AMD)開(kāi)發(fā)并推出市場(chǎng)的x86微處理器品牌,AMD Zen系列微架構(gòu)的微處理器產(chǎn)品之一,其純CPU產(chǎn)品線(xiàn)于2017年3月上市販?zhǔn)?,以Ryzen為品牌命名的APU產(chǎn)品線(xiàn)于2017年10月上架。
英特爾處理器(Intel cpu)是英特爾公司開(kāi)發(fā)的**處理器,有移動(dòng)、臺(tái)式、服務(wù)器三個(gè)系列,是計(jì)算機(jī)中最重要的一個(gè)部分,由運(yùn)算器和控制器組成。
各有所長(zhǎng)。amd性?xún)r(jià)比高,但功耗高。inter能力均衡但價(jià)格高。同級(jí)別的兩個(gè)品牌在性能上差別不大。
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