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游戲發(fā)行商禁止人AI 以支持人類(lèi)專(zhuān)業(yè)人士

流行的桌面角色扮演游戲(TTRPG)如《開(kāi)拓者》和《星際迷航》的發(fā)行商Paizo已經(jīng)表明了自己的立場(chǎng):AI生成的藝術(shù)和文本在其游戲中是不受歡迎的,無(wú)論是官方的還是粉絲制作的。Paizo在Twitter上說(shuō),它將在未來(lái)幾天更新其合同,規(guī)定任何

流行的桌面角色扮演游戲(TTRPG)如《開(kāi)拓者》和《星際迷航》的發(fā)行商Paizo已經(jīng)表明了自己的立場(chǎng):AI生成的藝術(shù)和文本在其游戲中是不受歡迎的,無(wú)論是官方的還是粉絲制作的。Paizo在Twitter上說(shuō),它將在未來(lái)幾天更新其合同,規(guī)定任何提交的作品必須由人類(lèi)創(chuàng)作。這種對(duì)人工智能生成內(nèi)容的禁令也延伸到了《開(kāi)拓者無(wú)限》和《星際迷航無(wú)限》的社區(qū)內(nèi)容市場(chǎng),這些市場(chǎng)允許創(chuàng)作者出售基于Paizo知識(shí)產(chǎn)權(quán)的第三方內(nèi)容。

“自從我們?cè)?002年成立公司以來(lái),Paizo在無(wú)數(shù)傳統(tǒng)藝術(shù)家和作家的協(xié)助下取得了聲譽(yù),他們與我們的內(nèi)部編輯、藝術(shù)總監(jiān)、設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員一樣,都是我們游戲成功的組成部分,”該公司說(shuō)。”圍繞’人工智能藝術(shù)’和寫(xiě)作提示程序的道德和法律問(wèn)題–以及它們對(duì)幫助我們?nèi)〉媒裉斓墓镜匚坏暮献骰锇榈纳?jì)構(gòu)成的嚴(yán)重威脅–要求我們采取堅(jiān)定的立場(chǎng),反對(duì)在Paizo產(chǎn)品中使用這種技術(shù)。”

該聲明回應(yīng)了人們對(duì)人工智能工具將破壞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣泛擔(dān)憂。許多藝術(shù)家和作家認(rèn)為,像Midjourney和人工智能這樣的生成性人工智能模型是不道德的,因?yàn)橛糜谟?xùn)練它們的數(shù)據(jù)集可能包含未經(jīng)創(chuàng)作者許可從互聯(lián)網(wǎng)上刮來(lái)的內(nèi)容。這給版權(quán)法帶來(lái)了潛在的問(wèn)題,但也有人擔(dān)心,如果這些工具吐出的內(nèi)容被出售獲利,它們可能會(huì)被用來(lái)破壞人類(lèi)的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作。

“Paizo說(shuō):”我們的客戶希望我們的作品能有人情味,只要圍繞這些程序的道德和法律情況仍然模糊不清,沒(méi)有定義,我們就不愿意以任何方式將我們的品牌與該技術(shù)聯(lián)系起來(lái)。

該公司之前已經(jīng)采取了為其創(chuàng)意社區(qū)而戰(zhàn)的立場(chǎng),最近對(duì)Wizards of the Coast試圖廢除其《龍與地下城》特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的開(kāi)放游戲許可進(jìn)行了評(píng)判–其核心規(guī)則構(gòu)成了Paizo的《開(kāi)拓者》游戲的基礎(chǔ)。

雖然Paizo說(shuō)它不會(huì)使用 “在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)由人工智能生成的任何種類(lèi)的’創(chuàng)意’作品”,但該公司還沒(méi)有透露它計(jì)劃如何防止此類(lèi)內(nèi)容被提交到其市場(chǎng)上。目前沒(méi)有任何軟件或應(yīng)用程序可以可靠地識(shí)別人工智能是否被用于生成藝術(shù)或文本。隨著生成性人工智能工具變得越來(lái)越容易獲得,有足夠的動(dòng)力使用它們–特別是考慮到自由撰稿人和插圖畫(huà)家在TTRPG行業(yè)的報(bào)酬很低。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-06/2921639.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除

流行的桌面角色扮演游戲(TTRPG)如《開(kāi)拓者》和《星際迷航》的發(fā)行商Paizo已經(jīng)表明了自己的立場(chǎng):AI生成的藝術(shù)和文本在其游戲中是不受歡迎的,無(wú)論是官方的還是粉絲制作的。Paizo在Twitter上說(shuō),它將在未來(lái)幾天更新其合同,規(guī)定任何提交的作品必須由人類(lèi)創(chuàng)作。這種對(duì)人工智能生成內(nèi)容的禁令也延伸到了《開(kāi)拓者無(wú)限》和《星際迷航無(wú)限》的社區(qū)內(nèi)容市場(chǎng),這些市場(chǎng)允許創(chuàng)作者出售基于Paizo知識(shí)產(chǎn)權(quán)的第三方內(nèi)容。

“自從我們?cè)?002年成立公司以來(lái),Paizo在無(wú)數(shù)傳統(tǒng)藝術(shù)家和作家的協(xié)助下取得了聲譽(yù),他們與我們的內(nèi)部編輯、藝術(shù)總監(jiān)、設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員一樣,都是我們游戲成功的組成部分,”該公司說(shuō)。”圍繞’人工智能藝術(shù)’和寫(xiě)作提示程序的道德和法律問(wèn)題–以及它們對(duì)幫助我們?nèi)〉媒裉斓墓镜匚坏暮献骰锇榈纳?jì)構(gòu)成的嚴(yán)重威脅–要求我們采取堅(jiān)定的立場(chǎng),反對(duì)在Paizo產(chǎn)品中使用這種技術(shù)。”

該聲明回應(yīng)了人們對(duì)人工智能工具將破壞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣泛擔(dān)憂。許多藝術(shù)家和作家認(rèn)為,像Midjourney和人工智能這樣的生成性人工智能模型是不道德的,因?yàn)橛糜谟?xùn)練它們的數(shù)據(jù)集可能包含未經(jīng)創(chuàng)作者許可從互聯(lián)網(wǎng)上刮來(lái)的內(nèi)容。這給版權(quán)法帶來(lái)了潛在的問(wèn)題,但也有人擔(dān)心,如果這些工具吐出的內(nèi)容被出售獲利,它們可能會(huì)被用來(lái)破壞人類(lèi)的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作。

“Paizo說(shuō):”我們的客戶希望我們的作品能有人情味,只要圍繞這些程序的道德和法律情況仍然模糊不清,沒(méi)有定義,我們就不愿意以任何方式將我們的品牌與該技術(shù)聯(lián)系起來(lái)。

該公司之前已經(jīng)采取了為其創(chuàng)意社區(qū)而戰(zhàn)的立場(chǎng),最近對(duì)Wizards of the Coast試圖廢除其《龍與地下城》特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的開(kāi)放游戲許可進(jìn)行了評(píng)判–其核心規(guī)則構(gòu)成了Paizo的《開(kāi)拓者》游戲的基礎(chǔ)。

雖然Paizo說(shuō)它不會(huì)使用 “在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)由人工智能生成的任何種類(lèi)的’創(chuàng)意’作品”,但該公司還沒(méi)有透露它計(jì)劃如何防止此類(lèi)內(nèi)容被提交到其市場(chǎng)上。目前沒(méi)有任何軟件或應(yīng)用程序可以可靠地識(shí)別人工智能是否被用于生成藝術(shù)或文本。隨著生成性人工智能工具變得越來(lái)越容易獲得,有足夠的動(dòng)力使用它們–特別是考慮到自由撰稿人和插圖畫(huà)家在TTRPG行業(yè)的報(bào)酬很低。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-06/2921639.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除

流行的桌面角色扮演游戲(TTRPG)如《開(kāi)拓者》和《星際迷航》的發(fā)行商Paizo已經(jīng)表明了自己的立場(chǎng):AI生成的藝術(shù)和文本在其游戲中是不受歡迎的,無(wú)論是官方的還是粉絲制作的。Paizo在Twitter上說(shuō),它將在未來(lái)幾天更新其合同,規(guī)定任何提交的作品必須由人類(lèi)創(chuàng)作。這種對(duì)人工智能生成內(nèi)容的禁令也延伸到了《開(kāi)拓者無(wú)限》和《星際迷航無(wú)限》的社區(qū)內(nèi)容市場(chǎng),這些市場(chǎng)允許創(chuàng)作者出售基于Paizo知識(shí)產(chǎn)權(quán)的第三方內(nèi)容。

“自從我們?cè)?002年成立公司以來(lái),Paizo在無(wú)數(shù)傳統(tǒng)藝術(shù)家和作家的協(xié)助下取得了聲譽(yù),他們與我們的內(nèi)部編輯、藝術(shù)總監(jiān)、設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員一樣,都是我們游戲成功的組成部分,”該公司說(shuō)。”圍繞’人工智能藝術(shù)’和寫(xiě)作提示程序的道德和法律問(wèn)題–以及它們對(duì)幫助我們?nèi)〉媒裉斓墓镜匚坏暮献骰锇榈纳?jì)構(gòu)成的嚴(yán)重威脅–要求我們采取堅(jiān)定的立場(chǎng),反對(duì)在Paizo產(chǎn)品中使用這種技術(shù)。”

該聲明回應(yīng)了人們對(duì)人工智能工具將破壞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣泛擔(dān)憂。許多藝術(shù)家和作家認(rèn)為,像Midjourney和人工智能這樣的生成性人工智能模型是不道德的,因?yàn)橛糜谟?xùn)練它們的數(shù)據(jù)集可能包含未經(jīng)創(chuàng)作者許可從互聯(lián)網(wǎng)上刮來(lái)的內(nèi)容。這給版權(quán)法帶來(lái)了潛在的問(wèn)題,但也有人擔(dān)心,如果這些工具吐出的內(nèi)容被出售獲利,它們可能會(huì)被用來(lái)破壞人類(lèi)的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作。

“Paizo說(shuō):”我們的客戶希望我們的作品能有人情味,只要圍繞這些程序的道德和法律情況仍然模糊不清,沒(méi)有定義,我們就不愿意以任何方式將我們的品牌與該技術(shù)聯(lián)系起來(lái)。

該公司之前已經(jīng)采取了為其創(chuàng)意社區(qū)而戰(zhàn)的立場(chǎng),最近對(duì)Wizards of the Coast試圖廢除其《龍與地下城》特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的開(kāi)放游戲許可進(jìn)行了評(píng)判–其核心規(guī)則構(gòu)成了Paizo的《開(kāi)拓者》游戲的基礎(chǔ)。

雖然Paizo說(shuō)它不會(huì)使用 “在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)由人工智能生成的任何種類(lèi)的’創(chuàng)意’作品”,但該公司還沒(méi)有透露它計(jì)劃如何防止此類(lèi)內(nèi)容被提交到其市場(chǎng)上。目前沒(méi)有任何軟件或應(yīng)用程序可以可靠地識(shí)別人工智能是否被用于生成藝術(shù)或文本。隨著生成性人工智能工具變得越來(lái)越容易獲得,有足夠的動(dòng)力使用它們–特別是考慮到自由撰稿人和插圖畫(huà)家在TTRPG行業(yè)的報(bào)酬很低。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-06/2921639.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除

流行的桌面角色扮演游戲(TTRPG)如《開(kāi)拓者》和《星際迷航》的發(fā)行商Paizo已經(jīng)表明了自己的立場(chǎng):AI生成的藝術(shù)和文本在其游戲中是不受歡迎的,無(wú)論是官方的還是粉絲制作的。Paizo在Twitter上說(shuō),它將在未來(lái)幾天更新其合同,規(guī)定任何提交的作品必須由人類(lèi)創(chuàng)作。這種對(duì)人工智能生成內(nèi)容的禁令也延伸到了《開(kāi)拓者無(wú)限》和《星際迷航無(wú)限》的社區(qū)內(nèi)容市場(chǎng),這些市場(chǎng)允許創(chuàng)作者出售基于Paizo知識(shí)產(chǎn)權(quán)的第三方內(nèi)容。

“自從我們?cè)?002年成立公司以來(lái),Paizo在無(wú)數(shù)傳統(tǒng)藝術(shù)家和作家的協(xié)助下取得了聲譽(yù),他們與我們的內(nèi)部編輯、藝術(shù)總監(jiān)、設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員一樣,都是我們游戲成功的組成部分,”該公司說(shuō)。”圍繞’人工智能藝術(shù)’和寫(xiě)作提示程序的道德和法律問(wèn)題–以及它們對(duì)幫助我們?nèi)〉媒裉斓墓镜匚坏暮献骰锇榈纳?jì)構(gòu)成的嚴(yán)重威脅–要求我們采取堅(jiān)定的立場(chǎng),反對(duì)在Paizo產(chǎn)品中使用這種技術(shù)。”

該聲明回應(yīng)了人們對(duì)人工智能工具將破壞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣泛擔(dān)憂。許多藝術(shù)家和作家認(rèn)為,像Midjourney和人工智能這樣的生成性人工智能模型是不道德的,因?yàn)橛糜谟?xùn)練它們的數(shù)據(jù)集可能包含未經(jīng)創(chuàng)作者許可從互聯(lián)網(wǎng)上刮來(lái)的內(nèi)容。這給版權(quán)法帶來(lái)了潛在的問(wèn)題,但也有人擔(dān)心,如果這些工具吐出的內(nèi)容被出售獲利,它們可能會(huì)被用來(lái)破壞人類(lèi)的專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作。

“Paizo說(shuō):”我們的客戶希望我們的作品能有人情味,只要圍繞這些程序的道德和法律情況仍然模糊不清,沒(méi)有定義,我們就不愿意以任何方式將我們的品牌與該技術(shù)聯(lián)系起來(lái)。

該公司之前已經(jīng)采取了為其創(chuàng)意社區(qū)而戰(zhàn)的立場(chǎng),最近對(duì)Wizards of the Coast試圖廢除其《龍與地下城》特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的開(kāi)放游戲許可進(jìn)行了評(píng)判–其核心規(guī)則構(gòu)成了Paizo的《開(kāi)拓者》游戲的基礎(chǔ)。

雖然Paizo說(shuō)它不會(huì)使用 “在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)由人工智能生成的任何種類(lèi)的’創(chuàng)意’作品”,但該公司還沒(méi)有透露它計(jì)劃如何防止此類(lèi)內(nèi)容被提交到其市場(chǎng)上。目前沒(méi)有任何軟件或應(yīng)用程序可以可靠地識(shí)別人工智能是否被用于生成藝術(shù)或文本。隨著生成性人工智能工具變得越來(lái)越容易獲得,有足夠的動(dòng)力使用它們–特別是考慮到自由撰稿人和插圖畫(huà)家在TTRPG行業(yè)的報(bào)酬很低。

本文由小編網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載而成,原文來(lái)源:http://www.techweb.com.cn/it/2023-03-06/2921639.shtml,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除

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